5.5 - Programmation des fins de course
Pendant les mouvements de montée et de descente, fermer automatiquement le volet (ou le store) dans le moment dans lequel il rejoint une position de fin de course
(fig. 4) : position « 0 » = volet (ou store) totalement enroulé ; position « 1 » = volet (ou store) totalement déroulé. Pour programmer ces positions, procéder de la façon
suivante.
Avertissements :
• Les deux touches « flèches » présentes sur la touche du moteur permettent, chacune, de programmer une fin de course. Le moteur sort de l'usine avec ces boutons
appuyés et, donc, avec les fins de course déjà programmées avec des parties arbitraires. Pour régler ces parties selon les caractéristiques spécifiques de votre volet
(ou de votre store), utiliser la procédure suivante.
• Au point 02 de la procédure, la première côte à programmer peut être choisie librement, sur la base de sa propre nécessité.
01. S'assurer que les deux touches « flèches » positionnées sur le haut du moteur soient relâchées c'est-à-dire qu'elles tendent totalement la superficie du moteur.
Elles sont conformes au fil de la superficie (position enfoncée), les relâcher en appuyant à fond chaque touche avec l'aide d'un tournevis.
02. Utiliser la touche de commande murale pour mener le volet (ou le store) à la hauteur souhaitée pour la fin de course (dans l'exemple il est rapporté la fin de course
Haute « 0»). IMPORTANT! – pendant la manipulation, observer dans quelle direction tourne le rouleau enrouleur et, sur la touche moteur, identifier
la touche avec la flèche vers la même direction dans laquelle tourne le rouleau. Enfin, fermer la manoeuvre. Note – Pour effectuer un régulation éventuelle
de la fin de course, utiliser les deux touches du boîtier de commande mural.
03. Enfin, mémoriser la côte en appuyant à fond (à l'aide d'un tournevis) la touche « flèche », en observant d'abord la touche du moteur : celui-ci doit rester bloqué
en position enfoncée.
04. Pour régler l'autre fin de course utiliser la touche de commande murale pour porter le volet (ou le store) à la côte désirée pour cette fin de course.
05. Enfin, mémoriser la côte en appuyant à fond (à l'aide d'un tournevis) la touche « flèche », non utilisée en observant d'abord la touche du moteur : celle-ci doit res-
ter bloquée en position enfoncée.
01
"0"
5.6 - Pour modifier seulement une des deux côtes de fin de course mémorisée
Pour modifier une fin de course déjà mémorisée (sans modifier l'autre fin de course), procéder de la façon suivante :
01. Avec le boitier de commande mural, commander le volet (ou le store) en faisant déplacer de quelques centimètres dans la direction de la fin de course que vous
souhaitez modifier : pendant la manipulation, observer dans quelle direction tourne le rouleau enrouleur ; puis identifier la touche avec la flèche vers
la même direction dans laquelle tourne le rouleau et fermer la manoeuvre.
02. (sur la tête du moteur) Avec le volet (ou le store) arrêté, appuyer sur la touche « flèche » (celle qui vient d'être identifiée), à l'aide d'un tournevis. La touche doit
rester en position relevée.
03. Avec le boitier de commande mural, compléter la manoeuvre interrompue au point 01, en portant le volet (ou le store) dans la nouvelle côte de fin de course. Note
– Pour effectuer une régulation éventuelle de la fin de course, utiliser les deux touches du boîtier de commande mural.
04. (sur la touche du moteur) Avec le volet (ou le store) en position de fin de course, mémoriser la nouvelle côte en appuyant à fond (à l'aide d'un tournevis) la touche
«flèche» en repérant d'abord sur la touche du moteur: celle-ci doit rester bloquée en position enfoncée.
5.7 - Mémorisation du PREMIER émetteur
Avertissement – Chaque fois que le moteur est alimenté, si dans sa mémoire ne sont pas enregistrés au moins un émetteur et les cotes des fins de course, il effec-
tue 2 mouvements.
Avant de commencer la procédure, placer le volet (ou le store) à mi-course.
01. Couper l'alimentation électrique du moteur ; attendre 2 secondes et alimenter de nouveau le moteur : celui-ci effectue 2 mouvements.
02. Maintenir appuyée la touche n et attendre que le moteur effectue 3 mouvements. À la fin, relâcher la touche.
01
OFF
Remarque – Après la mémorisation, la direction de montée ou descente du volet (ou du store) n'est pas encore associée aux touches respectives s et t de l'émetteur.
4 – Français
03
A
ON
2
2
sec.
02
B
02
5
sec.
A
B
04
3
05