Menu ECRAN
Rubrique
NOM DU
SOURCE
MODÈLE
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On peut attribuer un nom à chacun des ports d'entrée de ce
projecteur.
(1) Sélectionner NOM DU SOURCE avec les touches
Menu ECRAN et appuyer sur la touche
Le menu NOM DU SOURCE s'affi chera.
(2) Sélectionner le port auquel attribuer un
nom avec les touches
NOM DU SOURCE et appuyer sur la
touche
. La partie droite du menu est
vierge tant qu'un nom n'est pas spécifi é.
La fenêtre de dialogue NOM DU
SOURCE s'affi chera.
(3) Le nom actuel s'affi chera sur la première
ligne. Utiliser les touches
ENTER (ou INPUT) pour sélectionner
les caractères et les saisir. Pour effacer
un seul caractère, appuyer sur la touche
RESET (ou appuyer simultanément
sur le curseur
Si vous déplacez le curseur sur
SUPPRIMER ou TOUT EFFACER sur
l'écran et appuyez sur la touche ENTER
(ou INPUT), 1 ou tous les caractères
seront également effacés. Le nom peut
utiliser 16 caractères au maximum.
(4) Modifi er un caractère déjà saisi avec la touche
le curseur sur la première ligne et déplacer le curseur sur le
caractère à changer avec les touches
Le caractère est sélectionné après avoir appuyé sur la touche
ENTER (ou INPUT). Suivre ensuite la même procédure que
décrite au point (3) ci-dessus.
(5) Terminer la saisie du texte en déplaçant le curseur sur OK sur
l'écran et appuyer sur la touche
retourner au nom précédent sans enregistrer les modifi cations,
déplacer le curseur sur ANNULER sur l'écran et appuyer sur la
touche
(ou ENTER/INPUT).
Sélectionnez le modèle à l'aide des touches
Appuyez sur la touche
sélectionné et appuyez sur la touche
affi ché.
Le dernier modèle sélectionné s'affi che lorsque vous appuyez sur
MY BUTTON allouée à la fonction MODÈLE (
MOTIF TEST
GUIDES4
GUIDES3
Description
/
du menu
/ / /
et la touche INPUT).
(ou ENTER/INPUT). Pour
(ou ENTER) pour affi cher le modèle
GUIDES1
GUIDES2
/
(ou ENTER).
et
pour déplacer
/ .
/ .
pour faire disparaître l'écran
44).
du