5.4.5 Résumé des types d'occultation
Blanking fixe
non
L'objet se
déplace
Libération
Provoque l'activation
de la zone
protégée
illimité
Nombre
d'objets
Sens du
égal
mouvement
Limitation
non
dans le temps
Résolution
La résolution
correspond à la
barrière non occultée
car l'obstruction
mécanique est
obligatoire
1×,
Sortie sur
display
6× (interface active)
1/4 du nombre total
Nombre max.
au max. 20
de rayons
occultés
Configuration
Apprentissage,
Interface
5.5 Raccordement de plusieurs barrières lumineuses (cascade)
Le raccordement en cascade permet de protéger des zones dangereuses voisines. Il est ainsi possible de réaliser
par ex. la protection d'une zone avec une protection anti-dépassement de manière simple. Le grand avantage est
que les deux zones protégées n'agissent que sur une sortie de sécurité commune et que la liaison avec la machine
en est facilitée.
Si la fonction «Raccordement cascadé» est combinée avec l'un des modes d'exploitation «Blanking fixe», «Blanking
flottant», «blanking auto-flottant» ou "résolution réduite» , il est impératif de configurer d'abord le mode d'exploita-
tion et ensuite activer la fonction.
Blanking flottant
uniquement dans la zone
protégée
Provoque l'activation
max. 3
égal
non
Si la zone interdite est
entièrement occultée, la
résolution correspond
à celle de base de la
barrière. Sinon il faut
prendre en compte le
nombre max. de rayons
flottants
7× (interface active)
1/4 du nombre total au
max. 20
Interface
Blanking auto-flottant
Résolution
réduite
à l'intérieur et l'ex-
à l'intérieur et l'ex-
térieur de la zone
térieur de la zone
protégée
protégée
Pas d'influence
Pas d'influence
1
illimité
Le mouvement doit
égal
commencer
Par le haut ou le bas
Au max 260 sec.
non
Il faut prendre en
correspond à la
compte le nombre
résolution réglée
maximum de rayons
éléctroniquement
flottants
8× (interface active) La
4×,
LED Masquer/Installer
9× (interface
clignote = champ libre
active)
La LED Masquer/Instal-
ler clignote = occulta-
tion flottante active
1/4 du nombre total au
13 sur SG4-14
max. 20
4 sur SG4-30
Interface
Apprentissage,
Interface
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