Ayrton COLORSUN 200 S Manuel D'utilisation page 12

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le déclenchement préalablement réglé.
Déclenchement MANUEL (RUN)
Lance le Mode Autonome manuellement, qu'un signal
de commande DMX externe soit envoyé ou non au
COLORSUN 200 S, et ceci jusqu'à ce que le COLORSUN
200 S soit éteint, ou que l'option de déclenchement du
Mode Autonome soit modifiée par l'utilisateur.
La mise hors tension de l'appareil annule ce réglage de
déclenchement Manuel du Mode Autonome, qui repasse
automatiquement sur l'option Inactif (OFF).
Déclenchement Automatique à la Mise sous tension
(Power ON)
Lance le Mode autonome de manière automatique dès la
mise sous tension de l'appareil, qu'un signal de commande
DMX externe soit envoyé ou non au COLORSUN 200 S.
Déclenchement en Mode Secours (BACKUP)
Ce déclenchement peut être assimilé à un mode de
secours, qui lance un Mode Autonome de manière
conditionnelle : Si un signal de commande DMX est reçu
par le COLORSUN 200 S, le mode Autonome n'est pas
déclenché. Si ce signal DMX vient à s'arrêter (plus de
signal de commande DMX reçu par le COLORSUN 200
S), alors le Mode autonome sera lancé, et ceci tant que
ce signal DMX ne sera pas rétabli. Dès le retour de ce
signal de commande DMX, le COLORSUN 200 S stoppe
automatiquement son Mode autonome et obéit aux ordres
DMX qu'il reçoit, ceci jusqu'à la prochaine interruption du
signal DMX, qui provoquera à nouveau le lancement du
mode Autonome du COLORSUN 200 S.
Mode MAÎTRE / ESCLAVE
Ce menu permet de régler le fonctionnement en Mode Maître/
Esclave du COLORSUN 200 S.
Cette fonction a pour but de synchroniser le fonctionnement
de plusieurs appareils entre eux, ceci sans devoir recourir à
l'utilisation d'une console délivrant un signal DMX pour les piloter.
Le principe du Mode Maître/Esclave est le suivant :
Un projecteur COLORSUN 200 S, dont un des Modes
Autonomes a été préalablement réglé, est paramétré en Mode
Maître. Il est raccordé via la liaison filaire DMX512 à d'autres
projecteurs COLORSUN 200 S de version identique, paramétrés
quant à eux en Mode Esclave. Tous les appareils Esclaves
reproduiront à l'identique les effets lumineux engendrés par le
Mode Autonome du projecteur Maître.
Remarques
§ Le Mode Maître/Esclave ne peut fonctionner correctement
que si les projecteurs reliés entre eux via la ligne DMX sont
de version identiques (aux choix RGB+AW ou RGB Full
Color ou AWW).
§ Un projecteur MAÎTRE peut commander au maximum 32
projecteurs ESCLAVE reliés via une même ligne DMX. Si
la quantité de projecteurs ESCLAVE à commander doit
encore être augmentée, il faut avoir recours à un distributeur
de signal DMX à multiples sorties (appelé couramment
SPLITTER DMX), qui reçoit le signal DMX généré par le
projecteur MAÎTRE et le distribue sur plusieurs lignes DMX
distinctes, sur lesquelles seront raccordées au maximum
32 projecteurs ESCLAVE par ligne.
§ Il est impératif pour obtenir un fonctionnement correct de ce
système qu'un seul des projecteurs soit configuré en mode
§ MAÎTRE sur la ligne DMX qui relie plusieurs projecteurs entre
eux.
§ L'appareil configuré en Mode MAÎTRE génère en effet
un signal DMX, de manière à commander les appareils
configurés en Mode ESCLAVE. Il est donc important
qu'aucun autre système (console DMX ou autre appareil en
Mode MAÎTRE) n'émette un signal de commande DMX sur
la ligne reliant les projecteurs entre eux, ceci afin d'éviter
tout conflit.
§ Si le projecteur configuré en Mode MAÎTRE détecte qu'un
appareil de quelque nature qu'il soit (projecteur ou console
de commande DMX) émet déjà un signal DMX sur la ligne
DMX auquel ce MAÎTRE est connecté, alors celui-ci cessera
immédiatement d'émettre un signal DMX à l'attention des
appareils configurés en Mode ESCLAVE, pour prévenir tout
problème de conflit que cela pourrait engendrer.
§ Le projecteur configuré en Mode MASTER présente un
affichage permanent (MASTER) sur son afficheur pour
indiquer son état.
§ Le projecteur configuré en Mode SLAVE présente un
affichage permanent (SLAVE) sur son afficheur pour indiquer
(MASTER /SLAVE)
son état.
USER MANUAL
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