Die Schwierigkeitsstufen - LEXIBOOK ChessMan Elite Mode D'emploi

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XII. DIE SCHWIERIGKEITSSTUFEN
Der Computer beinhaltet 64 Schwierigkeitsstufen, die wie folgt aufgeteilt sind:
SCHWIERIGKEITS-
ANTWORTWARTEZEIT
GRAD
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
Dieser Schachcomputer bietet 13 verschiedene Schwierigkeitsstufen und 3 spezielle Spielstufen an:
• Die Schwierigkeitsstufen 1 bis 5 sind für Kinder und Anfänger bestimmt. Der Computer begeht absichtlich Fehler, indem
er, zum Beispiel, Figuren auf Felder stellt, wo sie sofort geschlagen werden.
In der Schwierigkeitsstufe 1 macht der Computer viele Fehler, wobei er z.B. eine Figur auf ein Feld stellt, auf dem sie beim
nächsten Zug von einem Bauern geschlagen wird. Diese Schwierigkeitsstufe macht mit den Gangarten der Figuren vertraut.
Sie können auch auf die Schwierigkeitsstufe 1 umsteigen, wenn Sie dabei sind zu verlieren und wenn Sie den Computer ein
paar Fehler machen sehen wollen.
In der Schwierigkeitsstufe 2 macht der Computer ebenfalls viele Fehler, aber stellt nie eine Figur auf ein Feld, auf dem sie
beim nächsten Zug von einem Bauern geschlagen wird.
In der Schwierigkeitsstufe 3 macht der Computer nur ein paar Fehler pro Partie.
In der Schwierigkeitsstufe 4 macht der Computer im allgemeinen nur einen Fehler pro Partie, und stellt eine Dame auf ein
Feld, auf dem sie beim nächstfolgenden Zug geschlagen werden kann.
In der Schwierigkeitsstufe 5 versäumt der Computer manche Gelegenheiten und Mattdrohungen, opfert aber niemals eine
Figur.
Bei diesen 5 Schwierigkeitsstufen reagiert der Computer fast augenblicklich.
• Die Schwierigkeitsstufen 6 bis13 bieten eine Antwortwartezeit von 5 Sekunden bis 2 Stunden pro Zug an.
Diese Schwierigkeitsstufen sind für Anfänger bis Fortgeschrittene bestimmt. Die Schwierigkeitsstufe 6 ist eine
"Blitzgeschwindigkeits-Stufe" (5 Sekunden pro Zug), die Schwierigkeitsstufe 8 entspricht einem schnellen Spielniveau (30
Sekunden pro Zug), und die Schwierigkeitsstufe 10 bietet das Turnierniveau an (3 Minuten pro Zug). Die angegebenen
Wartezeiten entsprechen ungefähren Durchschnittswerten. Der Computer überlegt länger bei schwierigen Zügen und
weniger lange bei einfachen Positionen sowie am Ende des Spieles. Der Computer ist fähig zu überlegen während Sie
spielen, er ist dann in der Lage, unverzüglich auf Ihren, von ihm vorausgesehenen, Zug zu reagieren. Ebenso unverzüglich
reagiert er, wenn er einen Eröffnungszug aus der Bibliothek spielt.
• Die Schwierigkeitsstufe 14 ist eine Analysenstufe, welche die Lage während ungefähr 24 Stunden analysiert, oder bis Sie
die Nachforschungen beenden, indem Sie die Taste MOVE betätigen (siehe Paragraph XIX).
CG1300_10IM1264_24Jun_V01.indd 34
NORMAL
PRO ZUG
BEGINNERS 1
A1
BEGINNERS 2
A2
BEGINNERS 3
A3
BEGINNERS 4
A4
BEGINNERS 5
A5
5 Sekunden
A6
10 Sekunden
A7
30 Sekunden
A8
1 Minute
B1
3 Minuten
B2
10 Minuten
B3
30 Minuten
B4
2 Stunden
B5
24 Stunden
B6
MAT
B7
MULTI MOVE
B8
SPIELART
HERAUSFORDERND
(AGGRESSIV)
C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
C8
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7
D8
34
DEFENSIV
ALEATORISCH
E1
G1
E2
G2
E3
G3
E4
G4
E5
G5
E6
G6
E7
G7
E8
G8
F1
H1
F2
H2
F3
H3
F4
H4
F5
H5
F6
H6
F7
H7
F8
H8
24/06/2014 1:47 PM

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