Instrucciones de juego
Reglas básicas
1. Cuando los jugadores hayan desplegado todas las naves por sus tableros
respectivos, mueva el botón de encendido a la posición "LOW" (volumen bajo) o
"HIGH" (volumen alto) para encender la unidad, que le dará la bienvenida con un efecto
sonoro.
Nota: si no se pulsa ningún botón durante 3 minutos, comenzarán a reproducirse
efectos sonoros a intervalos regulares. Transcurridos 3 minutos más, el producto
pasará al modo suspendido para ahorrar pilas. Pulse cualquier botón para salir del
modo suspendido y reanudar la partida.
2. GERRAS GALÁCTICAS DE STAR WARS se juega por turnos. Llamemos a los dos
jugadores "jugador 1" y "jugador 2". Al comienzo del primer turno, el jugador 1 debe
anunciar las coordenadas del tablero donde va a disparar diciendo la letra de la fila y
el número de la columna. Por ejemplo: si quiere disparar a la esquina inferior derecha
del tablero, debe decir "J9" y pulsar el botón de disparo/ataque.
3. Si la nave enemiga no es alcanzada, el jugador 2 debe anunciarlo y pulsar el botón
de disparo fallido. El jugador 1 pone entonces una clavija blanca en la coordenada "J9"
de su tablero de objetivos (tablero vertical) para recordar que dicha coordenada no está
ocupada por una nave. El jugador 2 no necesita poner una clavija en la coordenada
"J9" de su tablero horizontal.
4. Si una nave es alcanzada, el jugador 2 debe anunciarlo y pulsar el botón de impacto/
destrucción. El jugador 1 pone entonces una clavija roja en la coordenada "J9" de su
tablero de objetivos para recordarle que hay una nave enemiga en esa coordenada. El
jugador 2 debe poner una clavija roja en la coordenada "J9" de su tablero.
Nota: ¡Nunca diga qué nave que ha sido alcanzada por el oponente! Debe ser su
oponente el que lo descubra disparando en las casillas adyacentes a la coordinada
hasta que la nave sea destruida.
5. El turno del jugador 1 ha finalizado. A continuación, el jugador 2 llevar a cabo los
pasos del 2 al 4, y así sucesivamente.
6. Imagine que el jugador 1 acierta a disparar la última coordenada de una nave. Dado
que la nave ha sido destruida, el jugador 2 debe anunciarlo y mantener pulsado el
botón de impacto/destrucción. Al dejar pulsado el botón de impacto/destrucción se
escuchará un peculiar efecto sonoro para indicar que la nave ha sido destruida.
El jugador 1 pone una clavija roja en su tablero de disparos y el jugador 2 pone una
clavija roja en su tablero horizontal. El jugador 1 pone entonces una bandera en lo alto
de la barrera vertical para indicar que una nave enemiga ha sido destruida.
7. El primer jugador que destruya las 5 naves enemigas gana la partida. No se olvide
de poner la última bandera en la barrera vertical. El oponente ha sido arrasado. ¡La
victoria es suya!
8. Si desea volver a jugar, quite todas las clavijas, naves y banderas. Una vez hecho
esto, puede volver a desplegar sus naves y empezar una nueva partida siguiendo el
paso 1 mencionado anteriormente.
9. Cuando termine de jugar o quiera tomarse un descanso, mueva el botón de
encendido a la posición "OFF" para apagar el producto (se escuchará un efecto sonoro).
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