* Si «Flip» n'est pas affiché, double-cliquez sur l'onglet [MY PRODUCTS]
de la page «my serato» et vérifiez si «Serato Flip» est bien activé.
A la page suivante, cliquez sur [ACTIVATE].
5
Assurez-vous que «Enable Serato Flip» est coché.
S'il n'est pas coché, cliquez dessus.
6
Fermez «Serato DJ».
7
Coupez le DJ-505, attendez plus ou moins une minute, puis
remettez-le sous tension.
8
Redémarrez «Serato DJ».
* Après l'activation de «Serato Flip», vous devez redémarrer «Serato DJ».
Si vous oubliez de redémarrer, «Serato DJ» risque de ne pas réagir aux
commandes du DJ-505.
Affichage 'Flip' de la page 'Serato DJ'
Page du deck virtuel
1
2
3
4
1
Onglet «Flip»
2
Flip Play/Trigger
3
Point de départ du Flip.
4
Flip Slot On/Off
5
Flip Slot Loop
6
Flip Slot Delete
Section 'Serato DJ Flip'
7
8
9
7
Flip Record
8
Flip Play
9
Flip On/Off
10
Flip Loop
11
Flip Save
12
Flip Loop Snap
Utiliser 'Serato Flip'
5
6
Permet de visionner les emplacements Flip.
Permettent d'activer le Flip voulu et de lancer sa
lecture depuis le début.
Chaque emplacement indique la position de
départ de l'extrait.
Lorsque Flip est actif, la lecture du Flip démarre
lorsque le morceau atteint cette position.
* Vous pouvez double-cliquer pour assigner un
nom au Flip.
Active/coupe le Flip.
Même quand «Flip» est activé, la lecture du Flip
commence uniquement lorsque le morceau
atteint la position de départ du Flip.
Lorsque cette plage est contrastée, le Flip est
reproduit en boucle.
Supprime le Flip.
10
11
12
Placez le Flip en mode d'attente
d'enregistrement.
L'enregistrement du Flip ne démarre pas
aussitôt.
Pour lancer l'enregistrement du Flip, il faut
lancer la lecture avec un Hot Cue après avoir
activé l'attente d'enregistrement.
Coupez l'attente d'enregistrement pour arrêter
l'enregistrement du Flip.
Active le mode Flip et lance la lecture à partir du
début du Flip.
Si la lecture du Flip est déjà en cours, vous
retournez au début du Flip.
Active/coupe le Flip.
Même quand «Flip» est activé, la lecture du Flip
commence uniquement lorsque le morceau
atteint la position de départ du Flip.
Lorsque cette plage est contrastée, le Flip est
reproduit en boucle.
Mémorise le Flip enregistré dans l'emplacement.
Lorsque cette plage est contrastée, la fin du
Flip est automatiquement modifiée de façon à
correspondre à la position d'un temps.
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