Description Des Activités - LEXIBOOK Oui-Oui et ses amis Mode D'emploi

Ordinateur
Table des Matières

Publicité

MUSIQUE
25. Boîte à musique
26. Suis la mélodie
27. Boîte à rythmes
28. Piano
JEUX (cette catégorie doit être débloquée en réussissant les activités précédentes)
29. Jeu 1 – Le Petit Train
30. Jeu 2 –Le Petit Jardinier
31. Jeu 3 – Fais éclater les bulles
32. Jeu 4 – Course de voiture au Pays des Jouets
33. Jeu 5 – Attrape le Lutin
34. JEU SURPRISE (se lance grâce à la carte spéciale)
Description des activités
Pour la plupart des activités, l'ordinateur affichera des questions. Tu dois y
répondre en tapant une lettre, un chiffre ou en sélectionnant une réponse à l'aide
des 4 flèches de direction. Appuie ensuite sur
pour confirmer ta réponse. Les
OK
activités se jouent en général en 2 manches. Si ta première réponse est fausse,
l'ordinateur répétera la question. Tu auras alors une deuxième chance de répondre.
Attention ! Ce sera ta dernière chance. Après deux tentatives, la bonne réponse
sera affichée.
Réponds correctement à toutes les questions pour gagner un maximum de points
et remplir ta barre de progrès. La barre se remplit à chaque fois que tu réussis à
donner 6 bonnes réponses de suite. Quand elle est pleine, un des 5 jeux cachés
de la catégorie « Le Monde de Oui-Oui » est débloqué !
Appuie à tout moment sur la touche
pour afficher la réponse correcte.
Tu peux revenir à la liste des activités d'une catégorie en appuyant sur la touche
.
Catégorie Apprends l'alphabet
Offre des fleurs à Potiron !
Activité 1 : ABC
L'ordinateur affiche et prononce une lettre. Tu dois trouver cette lettre sur ton
clavier et la taper.
Activité 2 : Lettre secrète
Une lettre masquée est révélée petit à petit. Trouve la touche sur ton clavier et
tape la lettre correspondante avant qu'elle ne soit complètement affichée.

JC19NOFRIM0408.indd 7
13/10/08 11:09:38

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Jc19nofr

Table des Matières