en het stuk gaat knipperen. U kunt dit indien gewenst ook met
uw vinger doen.
d. Druk vervolgens met het stilet op het bestemmingsvlak. U hoort
een tweede signaal als de computer uw zet bevestigt. Daarna is
de computer weer aan de beurt! U zult zien dat de computer aan
het begin van een partij vaak direct opent, zonder na te denken.
Dat zijn openingszetten die staan opgeslagen in de database.
Zie voor meer gegevens Hoofdstuk 2.9.
1.3 De computer aan zet
Als de computer aan zet is, staat er eerst kort Thinking....
Terwijl de computer de zet voor Zwart overdenkt, knippert op het
beeldscherm het symbool voor Zwart (ı) en wordt de computerklok
getoond. Als de zet is voltooid, klinkt er een signaal en wordt de zet
weergegeven (bijv., ıPe7-e5), waarna het stuk kort tussen de
velden van en naar heen en weer beweegt. Nadat de zet op het bord
is gemaakt, toont het beeldscherm uw klok en is het weer uw beurt.
1.4 Partij beëindigd? Een nieuwe partij beginnen
Waarschuwing: Als u de computer opnieuw instelt, wordt de
huidige partij uit het geheugen van de computer gewist!
Als u een partij beëindigd (of als u uw huidige partij opgeeft), kunt
u eenvoudig weer opnieuw beginnen! Stel de computer opnieuw in
door tweemaal achtereen op NEW GAME (NIEUWE PARTIJ) te
drukken. In het venster verschijnt New Game hetgeen aangeeft dat
de computer klaar is voor een nieuwe partij op het ingestelde niveau.
Speciale opmerking m.b.t. de toernooiniveaus: Als u en nieuwe
partij wilt beginnen voordat een toernooipartij is beslist, zal de
computer vragen om de uitkomst van de partij te bevestigen voordat
er opnieuw kan worden begonnen. Zie voor meer gegevens
Hoofdstuk 2.5.
1.5 Te makkelijk/moeilijk? Van niveau wijzigen!
Als u de computer voor de eerste keer aanzet, wordt automatisch
spelniveau 63 ingesteld waarbij de gemiddelde responstijd van de
computer vijf seconden is. U kunt echter uit 100 verschillende
spelniveaus kiezen! Zie Hoofdstuk 5 voor een beschrijving van alle
niveaus en aanwijzingen voor het veranderen van het spelniveau.
102