di patta.
2.5 Provate il sistema di autotaratura!
Quando giocate ad uno dei Livelli Torneo, il computer vi fornisce
una taratura ELO approssimativa dopo la conclusione della partita,
basata sulla vostra prestazione. Non sapete cosa sia una "taratura"?
È un metodo universalmente riconosciuto per misurare la prestazione
nel gioco degli scacchi o per descrivere l'abilità di gioco relativa.
L'ente internazionale che regola il gioco degli scacchi è la FIDE,
Fédération Internationale des Échecs , e le tarature FIDE spesso sono
chiamate tarature ELO. La USCF (United States Chess Federation)
utilizza un sistema di taratura simile. In genere le tarature sono
numeri di quattro cifre, con i giocatori più abili che hanno le tarature
più alte. Verso l'estremità superiore della scala, i Maestri hanno una
taratura a partire da 2.200 punti e i Grandi maestri internazionali a
partire da 2.500 punti. Volete conoscere la vostra posizione? Potete
saperlo adesso. Vedete la Sezione 5.3 per ulteriori informazioni sui
Livelli Torneo.
2.6 Volete un suggerimento? Dovete solo chiederlo!
Se avete bisogno di aiuto per effettuare una mossa, la scacchiera
computerizzata Cosmic Chess è pronta a darvelo! Premete HINT/
INFO (Suggerimenti/Informazioni) durante il vostro turno, e la
scacchiera visualizza il suggerimento per una mossa. Se il
suggerimento è ad esempio e4xd5, visualizzate Ply 1: e4xd5.
Una "ply" (piega) è una mossa individuale o una mossa per ciascun
lato. La visualizzazione del suggerimento richiede da uno a cinque
secondi, a volte più a lungo. Per accettare il suggerimento, effettuate
la mossa visualizzata sulla scacchiera. Per effettuare una mossa
diversa, non seguite il suggerimento ed effettuate una mossa vostra.
Potete anche cancellare la visualizzazione del suggerimento
premendo CLEAR (Annulla) .
2.7 Interruzione della ricerca
Per interrompere il computer mentre riflette su una mossa,
premete ENTER (Invio) . Questo la costringe a giocare la mossa
migliore che ha trovato finora. Questa funzionalità può essere
particolarmente utile ai livelli superiori, in cui il computer può
impiegare molto tempo per effettuare la mossa, e ai Livelli Infinito e
Tattico, in cui pensa indefinitamente se non la fermate.
Ai Livelli Soluzione Problemi, se premete ENTER (Invio) mentre
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