Sanyo PLC-XU58 Mode D'emploi page 46

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Réglage
Pointeur
Vous pouvez mettre mieux en évidence une partie de l'image
projetée en utilisant cette fonction. Choisissez Spot ou Pointeur à
l'aide de la touche de POINTAGE
de SELECTION. Sélectionnez ensuite une taille parmi les trois
disponibles (Grande, Moyenne et Petite) pour le Spot ou un
modèle de pointeur parmi les trois disponibles (Flèche, Doigt et
Point) pour Pointeur. (Pour plus de détails concernant cette
opération, reportez-vous à la page 12.)
Télécommande
Ce projecteur possède huit codes de télécommande différents
(Code 1-Code 8): le code par défaut réglé en usine (Code 1) et les
sept autres codes (Code 2 à Code 8). Cette fonction de
commutation permet d'éviter la production d'interférences de
télécommande lorsque vous utilisez plusieurs projecteurs ou
plusieurs appareils vidéo simultanément. Par exemple, si vous
utilisez le projecteur sous le "Code 7", le projecteur et la
télécommande doivent être tous deux mis sur le "Code 7".
Pour changer le code du projecteur:
Sélectionnez un code de télécommande dans ce menu
REGLAGE.
Pour changer le code de la télécommande:
Tout en maintenant la touche MENU enfoncée, appuyez sur la
touche IMAGE le nombre de fois correspondant au code de
télécommande pour le projecteur. (Pour plus de détails, reportez-
vous à la page 14.)
USB
Ce projecteur est équipé d'un port USB afin qu'il soit possible
d'effectuer les opérations interactives entre le projecteur et
l'ordinateur. Sélectionnez l'un quelconque des éléments suivants
selon vos besoins.
···· Lorsque vous utilisez la télécommande comme souris
sans fil pour un ordinateur connecté au projecteur par
un câble USB. (p.13, 17)
···· Lorsque vous commandez le projecteur avec un
ordinateur. Cet élément est disponible pour l'utilisation
future. Non disponible actuellement.
Verrouillage
Cette fonction verrouille le fonctionnement des commandes du
projecteur et de la télécommande. Elle permet d'empêcher toute
tierce personne d'effectuer des opérations.
···· non verrouillé.
···· verrouille le fonctionnement des commandes du
projecteur. Pour effectuer le déverrouillage, utilisez les
commandes de la télécommande.
···· verrouille le fonctionnement de la télécommande. Pour
effectuer le déverrouillage, utilisez les commandes du
projecteur.
Si les commandes du projecteur sont verrouillées par mégarde et
que vous n'avez pas la télécommande à portée de main,
débranchez le cordon d'alimentation secteur pour éteindre
l'appareil, puis, tout en maintenant le bouton de SELECTION
enfoncé, rebranchez le cordon d'alimentation secteur. Le
verrouillage des commandes du projecteur sera ainsi annulé.
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ed
, puis appuyez sur le bouton
Pointeur
Sélectionnez Spot ou Pointeur à
l'aide de la touche de
POINTAGE
sur le bouton de SELECTION.
Sélectionnez ensuite la taille ou
le modèle à l'aide de la touche
de POINTAGE
Télécommande
Lorsque vous appuyez sur le
bouton de SELECTION de la
télécommande, le menu du code
de télécommande apparaît.
Verrouillage
ed
, puis appuyez
.
7 8
Sélectionnez
Verrouillage; cette
case apparaît alors.
Choisissez l'une de
ces options à l'aide
de la touche de
POINTAGE
ed
, et
sélectionnez [Oui]
pour l'activer.

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Ce manuel est également adapté pour:

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