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VTech Disney PIXAR Cars 2 Genius Martin Espion Manuel D'utilisation page 7

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2. COMMANDES
2.1. MARCHE/ARRÊT
Pour mettre en marche Genius Martin Espion, appuie sur la touche
Marche/Arrêt.
Pour éteindre Genius Martin Espion, appuie à nouveau sur cette même touche.
2.2. BOUTONS CATÉgORIE
Appuie sur l'un des boutons Catégorie pour entrer dans l'une des catégories
suivantes : Exploration, Entraînement, Quiz ou Musique.
2.3. BOUTON MISSIONS SECRÈTES
Martin est devenu agent secret. Aide-le à accomplir six missions secrètes
selon les instructions données.
2.4. TOUCHES CHIFFRES
Appuie sur les touches chiffres pour découvrir les chiffres ou pour répondre
à certaines questions.
1
2.5. TOUCHES LETTRES
Appuie sur les touches lettres pour découvrir les lettres ou pour répondre
à certaines questions.
A
K
2.6. TOUCHE AIDE
Appuie sur cette touche pour réécouter la question ou les instructions.
2
3
4
5
B
C
D
E
L
M
N
O
T
U
V
W
Exploration
Entraînement
Quiz
Musique
Missions
6
7
8
F
G
H
P
Q
R
X
Y
Z
9
0
I
J
S
6

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