Utiliser 'Serato Flip'
Fonctions 'Flip'
Dans cette section, vous apprendrez comment utiliser «Serato Flip» pour
modifier la structure d'un morceau.
Morceau original
Intro
Couplet 1
Couplet 1
Couplet 1
Remarque
Vous pouvez utiliser les boutons PARAMETER [‑]/[+] pour effectuer la
fonction Flip uniquement en mode HOT CUE.
Spécifier les repères
1.
Chargez le morceau.
2.
Appuyez sur le bouton [HOT CUE]. Il s'allume en blanc.
Le mode Hot Cue est sélectionné.
3.
Appuyez sur un pad de jeu pour spécifier les repères comme dans
l'illustration suivante.
HOT CUE
1
Intro
Couplet 1
Création d'un 'Flip'
1.
Appuyez sur le bouton [PANEL] pour afficher la section Flip.
2.
A la page du deck virtuel, cliquez sur l'onglet [Flip] pour afficher les
emplacements Flip.
3.
Appuyez sur le bouton PARAMETER [−] pour activer
l'enregistrement Flip.
4.
Lancez la lecture du morceau et servez-vous des positions «Hot
Cue» selon le schéma suivant.
HOT CUE
HOT CUE
1
1
Couplet 1
Couplet 1
5.
Appuyez à nouveau sur PARAMETER [−] pour arrêter
l'enregistrement Flip.
Au terme de l'enregistrement Flip, le Flip enregistré est joué en boucle.
* Le Flip enregistré doit être sauvegardé si vous voulez le conserver. Si
vous quittez «Serato DJ» sans le sauvegarder dans un emplacement
Flip, il est effacé.
26
Couplet 2
Fin
Couplet 2
Fin
HOT CUE
2
Couplet 2
Fin
Couplet 2
Fin
Sauvegarder un 'Flip'
1.
A la page du deck virtuel, cliquez sur un emplacement Flip pour
choisir l'emplacement devant contenir les réglages.
2.
Cliquez sur [Save] dans la section «Flip».
Charger et reproduire un 'Flip'
1.
A la page du deck virtuel, cliquez sur un emplacement Flip pour
choisir l'emplacement dont vous voulez charger les réglages.
2.
Maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé et appuyez sur le bouton
PARAMETER [−] pour activer/couper la mise en boucle du Flip.
Si «Flip Slot Loop» du deck virtuel ou «Flip Loop» de la section «Flip» est
contrasté, le «Flip» sera lu en boucle.
* Si la mémoire tampon contient un Flip pas encore mémorisé, la boucle
de ce dernier est activée/coupée. Si le Flip dans la mémoire tampon a
déjà été mémorisé, le statut de la boucle (active/coupée) du Flip choisi
change.
3.
Appuyez sur le bouton PARAMETER [+] pour reproduire le Flip.
* Si la mémoire tampon contient un Flip pas encore mémorisé, ce dernier
est chargé. Si le Flip de la mémoire tampon a déjà été mémorisé, le Flip
de l'emplacement choisi est chargé. Le Flip choisi est reproduit depuis
le début.
5 En maintenant le bouton [SHIFT] enfoncé et en appuyant sur le bouton
PARAMETER [+], vous pouvez activer un Flip sans sauter à son début.
Dans ce cas, le Flip démarre lorsque la lecture du morceau atteint le
début du Flip.
Retour au début du 'Flip' pendant la lecture
1.
Durant la reproduction du Flip, appuyez sur le bouton PARAMETER
[+].
A chaque pression, la lecture retourne au début du Flip et continue.
4.
Pour arrêter le Flip, maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé et
appuyez sur le bouton PARAMETER [+].
Utilisation de 'Flips' mémorisés
Les pads de jeu permettent de lancer la lecture d'un Flip mémorisé.
1.
Appuyez deux fois sur le bouton [HOT CUE] pour qu'il s'allume en
orange.
Le mode Saved Flip est sélectionné.
2.
Appuyez sur un pad de jeu illuminé.
Le Flip de l'emplacement correspondant au pad actionné démarre et le
pad se met à clignoter.
5 Si vous maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé en appuyant sur un
pad de jeu clignotant (celui du Flip en cours de lecture), le Flip de
l'emplacement est préparé mais vous ne sautez pas au début du Flip.
Dans ce cas, le Flip démarre lorsque la lecture du morceau atteint le
début du Flip.
5 Si vous maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé en appuyant sur un pad
de jeu illuminé, le Flip de cet emplacement est préparé mais vous ne
sautez pas au début du Flip. Dans ce cas, le Flip démarre lorsque la
lecture du morceau atteint le début du «Flip».