Lutte
Lutte
F
G
E
D
F
G
E
H
D
I
J
Chronométrage de séquence ou temps de repos.
Témoin arrêt chronomètre. S'allume quand le chronomètre est arrêté et pendant les temps de repos.
Inutilisé.
Scores de 0 à 999 LOC/VISIT.
Inutilisé.
Inutilisé.
Noms des joueurs paramétrables.
Inutilisé.
Inutilisé.
Inutilisé.
Inutilisé.
B
A
F'
G'
C
D'
A
B
F'
G'
C
H'
I'
J'
Désignation
E'
D
F
E
E'
D
D'
B
A
C
A
G
G'
C
M
1/3
D'
B
F'
E'
D'
Indice
A
B
C
D et D'
E et E'
F et F'
G et G'
H et H'
I et I'
J et J'
M
61