Pupitre Principal; Démarrage Du Pupitre Principal; Arrêt Du Pupitre; Choix Du Sport - Bodet BT6000 Club Manuel Utilisateur

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1. Pupitre principal

1.1 Démarrage du pupitre principal
1/ Appuyer sur la touche START (6) pour allumer le
pupitre principal.
L'affichage de la visu indique la mise en route du pupitre.
Attendre quelques secondes le défilement des messages, un
message d'accueil apparaît.
Le pupitre recherche la communication avec les tableaux dans
la salle. Indication du niveau de réception radio et du nombre de
panneaux en communication avec le pupitre.
1.2 Arrêt du pupitre
1/ A la fin du match, appuyer sur la touche TIME (1) pendant 3 sec pour arrêter le pupitre.
La visu reste allumée pendant 1 minute puis s'éteint. Le tableau d'affichage indique l'heure et la température.

1.3 Choix du sport

Si tout est OK, affichage du dernier sport pratiqué.
1/ Sélection du sport avec les touches GAUCHE/DROITE (13).
2/ Validation du sport avec la touche OK (11).
3/ Sélection du type de réglement avec les touches GAUCHE/
DROITE (13) ou SEL (8).
Après le choix du sport, il est proposé pour chaque sport plusieurs configurations de jeu «type de règlement» les plus
utilisées. Chaque configuration possède des paramètres de jeu par défaut qui sont modifiables et enregistrables avec
le programme paramètrage pour chaque sport. Le paramètrage «usine» est toujours récupérable.
4/ Validation du type de réglement avec la touche OK (11).
1.4 Noms des équipes (uniquement pour les panneaux BT6000 Master Alpha)
Si le tableau possède les noms des équipes paramétrables, le pupitre propose de changer le nom des équipes.
1/ 3 modes de saisie du nom de l'équipe existent, appuyer sur la
touche SEL (8) pour passer d'un mode à l'autre.
Mode 1 : le pupitre propose LOC pour l'équipe Local et VIS pour l'équipe
Visiteur. Non modifiable.
Mode 2 : le pupitre propose la saisie d'un nom d'équipe sur 1 seule ligne.
Mode 3 : le pupitre propose la saisie d'un nom d'équipe sur 2 lignes.
2/ Pour le mode 2 ou 3, choisir chaque lettre avec les FLÈCHES HAUT+/BAS- (13). Déplacement via
les FLÈCHES GAUCHE/DROITE (13).
3/ Valider avec la touche OK (11).
On passe au paramétrage de l'équipe VISIT.
4/ La procédure est identique à la saisie du nom de l'équipe locale.
5/ Valider avec la touche OK (11).
Le pupitre est prêt pour lancer le match.
Nota : pour le mode 2 ou 3, le pupitre propose toujours la dernière saisie.
6
Vers panneau principal
Boîtier de
raccordement
Pupitre principal filaire
  
 

 
   
   
   
Vers panneau principal
Alimentation
secteur
Pupitre principal radio HF


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Bt6000 masterBt6000 evoultion

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