Création d'une séquence de batterie
Maintenant que votre kit de batterie est configuré, enregistrons une séquence de batterie.
1. Pressez Menu pour ouvrir le menu puis touchez Grid View (affichage de la grille).
2. Battez le tempo voulu pour l'enregistrement de votre séquence en pressant plusieurs fois Tap. Votre MPC
détectera votre cadence de frappe et s'ajustera automatiquement.
3. Pressez la touche Rec pour armer l'enregistrement de la séquence.
4. Pressez la touche Play pour véritablement lancer l'enregistrement. Vous entendrez le décompte d'une mesure
avant le début de l'enregistrement. Nous recommandons de n'enregistrer qu'un seul son (pad) à la fois, surtout si
vous n'avez pas l'habitude de jouer de la batterie sur des pads.
5. Jouez un motif de grosse caisse simple. Les événements de note que vous venez d'enregistrer seront
automatiquement placés dans la grille (dans ce cas sur les doubles-croches). La longueur initiale est de deux
mesures. Après les deux mesures, l'enregistrement activera automatiquement la superposition (Overdub) ; la
séquence reprendra sa lecture depuis le début et continuera d'être lue en boucle, vous permettant d'enregistrer
d'autres notes. N'arrêtez pas l'enregistrement !
6. Jouez la partie de caisse claire, puis une partie de charleston.
7. Lorsque vous avez fini d'enregistrer, pressez la touche Stop.
Si vous relancez l'enregistrement sur cette séquence, gardez à l'esprit que les pads que vous jouez dans votre nouvel
enregistrement remplaceront les notes existantes produites par les mêmes pads. Pour éviter cela, pressez la touche
Overdub avant l'enregistrement plutôt que la touche Rec. La superposition vous permet d'enregistrer des
événements de note supplémentaires par-dessus la séquence existante.
La touche Undo fonctionne différemment en enregistrement. Normalement, presser Undo n'annule que le dernier
événement. Quand il existe un événement pouvant être annulé, la touche Undo est fixement allumée. Durant
l'enregistrement, la touche Undo clignote. Dans ce cas, presser Undo effacera tous les événements de cet
enregistrement (c'est-à-dire depuis que la touche Play ou Play Start a été pressée).
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