Layer Play détermine comment sont joués les multiples samples assignés au même pad :
•
Cycle (Cyc) : chaque fois que le pad est joué, le sample de la couche suivante est déclenché. En d'autres
termes, les samples des couches seront passés en revue comme suit : 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4... etc.
•
Dynamique ou « Velocity » (Vel) : le pad passe d'une couche à l'autre en fonction de la force avec laquelle
vous le pressez.
•
Aléatoire ou « Random » (Ran) : chaque fois que le pad est joué, un sample pris aléatoirement parmi ses
couches est joué.
Sample Play détermine combien de temps est lu le sample :
•
One Shot : la totalité du sample est lue du début à la fin. Utilisez cela si vous souhaitez lire des sons courts.
•
Note On : le sample n'est lu que tant que le pad est maintenu pressé. C'est préférable pour les samples longs
afin que vous puissiez contrôler la durée d'un son par le maintien du pad lui correspondant.
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