Terrains Des Batailles; Installation Des Piles - LEXIBOOK junior INTERCEPTOR Mode D'emploi

Table des Matières

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GT 4000 F
31/01/04 11:12

TERRAINS DES BATAILLES

Ma grille (horizontale):
Zone ennemie (verticale):
Marqueurs de tirs blancs:
Marqueurs de tirs rouges:
Marqueurs de tirs noirs:
Marqueurs de tirs jaunes:

INSTALLATION DES PILES

INTERCEPTOR fonctionne avec 4 piles alkaline 4 LR6 (AA) de 1.5 V.
• Ouvrir le compartiment à piles sous le jeu.
• Insérer les 4 piles alcaline LR6 en respectant le sens des polarités, en suivant
le shéma sur le compartiment à piles (voir diagramme).
• Fermer le compartiment à piles.
• Mettre le jeu en marche.
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles. Retirer les accumulateurs
du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d'un
adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et
accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en
respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Les
bornes d'une pile ou d'un accumulateur ne doivent pas être mis en court-circuit. Ne pas
jetter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée.
Seuls des piles ou accumulateurs du type recommandé ou d'un type similaire doivent-être
utilisés.
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pour positionner tes pièces et les marqueurs de tirs.
pour enregistrer tes tirs vers le terrain ennemi.
pour indiquer les tirs ratés.
pour indiquer où tu as touché l'ennemi.
pour indiquer les tirs ratés dans les modes mixtes
TERRE/MER, TERRE/ESPACE et sur l'île dans LA CHASSE
AU TRESOR.
pour indiquer les tirs touchés dans les modes TERRE/MER,
TERRE/ESPACE et le trésor dans la CHASSE AU TRESOR.
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