Bataille Navale - LEXIBOOK junior INTERCEPTOR Mode D'emploi

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GT 4000 F
31/01/04 11:12
Pour entrer les positions, tu dois en général entrer les coordonnées d'une extrémité de
la pièce, appuyer sur le bouton ENTER/FIRE puis confirmer les coordonnées de l'autre
extrémité, en appuyant à nouveau sur le bouton ENTER/FIRE. Tu entendras un effet sonore
spécial qui t'indique que l'ordinateur a mémorisé cette pièce.
Si tu confirmes des coordonnées fausses ou impossibles, un effet sonore t'en informe afin
que tu recommences ta dernière entrée.
Tu peux modifier la position de ta dernière pièce enregistrée : tu dois annuler ses
coordonnées en appuyant 2 fois de suite rapidement sur le bouton ENTER/FIRE. Un effet
sonore te confirme l'annulation. Enregistre alors les nouvelles coordonnées.

BATAILLE NAVALE

Ordre
Nom du navire
1
Vedette (V)
2
Croiseur (C)
3
Destroyer (D)
4
Porte-avions (P)
Exemple
Les navires peuvent être placés verticalement ou horizontalement, mais pas diagonalement.
Pour enregistrer les navires, entre les coordonnées des deux extrémités (exemple : D4,
D8 ou D8, D4 pour le Porte-avions).
Page 7
Nbre. de navires
1
2
1
1
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
V V
C C C
D
P P P P P
D
D
D
C
C
C
7
Nbre. de cases par navire
2
3
4
5
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J

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