Mode Maitre/Esclave - ADJ SP-1500 DMX MK II Manuel D'utilisation

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MODE MAITRE/ESCLAVE

En chainant les unités en configuration maître/esclave, la première unité commandera les autres unités afin de
projeter un jeu de lumière automatique. Vous saurez quelle unité est la maître car rien ne sera branché dans
son jack d'entrée DMX. Quant aux autres unités (esclaves), les câbles DMX seront branchés dans les jacks
d'entrées DMX (daisy chain).
Vous pouvez configurer les unités de deux façons comme indiqué ci-dessous :
1. Jeu synchronisé : configurez les commutateurs dip 1 et 10 de la première unité (maître) sur ON ;
maintenant vous pouvez régler le gradateur, la vitesse du gradateur et toutes les autres unités (esclave)
suivront l'unité maître.
2. Jeux de lumière 4 unités : configurez le commutateur comme dans le tableau ci-dessous, la première
unité (maître) activera le programmeur intégré et commandera les autres unités (esclaves) séparément
comme un chenillard 4 canaux.
Motifs de chenillards en mode jeux de lumière 4 unités :
Motif 1
Motif 2
Motif 3
Motif 4
Motif 5
Motif 6
A.D.J. Supply Europe B.V. – www.americandj.eu – SP-1500 DMX MK II Strobe
 
UNITÉ
MAÎTRE
Esclave 1
Esclave 2
Esclave 3
Unité 1, 2 ,3, 4 toutes activées
Chenillards de l'unité 1 >2->3->4 ― 4->3->2->1
Chenillards de l'unité 1->2->3->4-4->3->2->1
Chenillards des unités 1 & 2->3 & 4 ― 2 & 3->1 & 4
Chenillards 1 : 1 & 2-1 & 2 & 3-TOUS : 1 & 2 & 3-1 & 2-1-stop ― 4 : 4 & 3- 4 & 3 & 2-
TOUS : 4 & 3 & 2-4 & 3-4-stop
Chenillards 1->2->1->2->3->4->3->4―4->1->4->1->3->2->3->2
Configuration commutateurs
 
Manuel d'utilisation Page 7

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