5. Vous pouvez maintenant cliquer soit sur « OK » si cette configuration
vous convient, soit sur « Annuler » pour l'annuler. Vous pouvez également
cliquer sur « Record Key » (Enregistrer la touche) pour enregistrer une autre
touche du clavier.
Remarque : Si vous enregistrez une nouvelle touche, le nom que vous avez
entré dans la zone d'édition sera effacé.
Macro Editor (Editeur de macros)
Pour créer une macro pour un bouton particulier, sélectionnez un autre
bouton, puis cliquez sur « New Macro » (Nouvelle macro). Une macro est une
combinaison de boutons qui, ensemble, exécutent une fonction spéciale. De
plus, dans de nombreux jeux, vous pouvez créer une macro pour envoyer
des messages (tels que « Couvre-moi » ou « Attaque ») en appuyant sur un
seul bouton.
Cet écran permet de créer des macros. Vous pouvez également l'utiliser pour
modifier les propriétés des macros après les avoir enregistrées.
Champ Événement : au fur et à mesure que vous créez une macro, les
commandes de clavier que vous tapez de même que les délais entre les
événements apparaissent dans le volet « Event » (Événement) sur la gauche.
Remarque : Vous ne pouvez pas enregistrer de commande de manette de
jeu ni de clic de souris pendant la phase d'enregistrement. Vous
pourrez les ajouter après avoir terminé l'enregistrement de toutes
les touches simples.
Start (Démarrer) : permet de démarrer l'enregistrement d'une nouvelle
macro.
Stop (Arrêter) : permet d'arrêter l'enregistrement de la macro.
Delay Adjust (Réglage du délai) : cette commande vous permet de régler
la durée d'un délai dans la liste des événements. Cliquez simplement sur le
délai dans la liste des événements que vous voulez ajuster, puis utilisez les
touches de direction haut et bas ou les touches numériques pour effectuer la
modification.
Record Delays Between Events (Enregistrer les délais entre les
événements) : permet d'activer ou de désactiver l'enregistrement des délais.
Si une macro a été enregistrée sans délai, les événements seront exécutés à
la vitesse maximale, soit environ 10 millisecondes entre chaque événement.
Par défaut, cette fonction est activée.
Sous « when macro key is pressed » (lorsque vous appuyez sur une touche
de macro), trois paramètres sont disponibles :
1. Play macro only one time (Exécuter la macro une seule fois).
Il s'agit de l'option par défaut qui signifie que quand vous appuyez sur le
bouton qui lui est associé ou que vous le maintenez enfoncé, la macro
est exécutée une seule fois. Pour la réactiver, vous devrez appuyer une
nouvelle fois sur le bouton.
2. Repeat macro while key is down (Répéter la macro tans que la touche est
enfoncée). Cette option permet d'exécuter plusieurs fois la même macro
tant que vous maintenez le bouton enfoncé et jusqu'à ce que vous le
relâchiez.
3. Repeat macro until key is pressed again (Répéter la macro jusqu'à ce que
la touche soit réutilisée). Cette option permet d'utiliser la commande de
la macro comme un commutateur. Si vous appuyez une fois et que vous
relâchez, la commande sera répétée jusqu'à ce que vous appuyiez encore
sur la touche pour libérer la macro.
Repeat Delay Adjust (Réglage de la répétition du délai) : permet d'ajuster
le délai de répétition. Le groupe de boutons suivant permet de modifier les
macros enregistrées.
Insert (Insérer) : Cette fonction vous permet d'ajouter des commandes
oubliées pendant l'enregistrement ou qui n'étaient pas disponibles pendant
l'enregistrement.
1. Delay (Délai) : Vous pouvez ajouter des délais à votre macro. Par défaut, ils
sont définis à 0,05 lorsque vous les ajoutez.
2. Keyboard (Clavier) : Vous pouvez ajouter une touche simple à votre profil.
3. Mouse Button (Bouton de la souris) : Permet de définir un clic de souris
gauche, droit ou centré dans votre macro.
Les six fonctions suivantes sont des commandes standard pour les
contrôleurs de jeu qui fonctionnent exclusivement avec les jeux qui prennent
en charge des contrôleurs de jeu et peuvent intégrer ces commandes.
1. Axis Up (Axe haut)
2. Axis Centered (Axe centré)
3. Axis Down (Axe bas)
4. D-pad (Pavé directionnel)
5. Joystick (Manette de jeu)
6. Throttle (Accélération)
Delete (Supprimer) : Supprime un élément inutile de la macro. Cliquez sur ce
que vous voulez supprimer, puis cliquez sur « Delete » (Supprimer).
Move Up (Déplacer vers le haut) : Si vous voulez déplacer une commande
vers le haut dans la liste des événements, sélectionnez celui que vous voulez
déplacer avec la souris et cliquez sur « Move up » (Déplacer vers le haut)
jusqu'à ce qu'il soit à la position souhaitée.
Move Down (Déplacer vers le bas) : Si vous voulez déplacer vers le bas une
commande dans la liste des événements, sélectionnez celui que vous voulez
déplacer avec la souris et cliquez sur « Move down » (Déplacer vers le bas)
jusqu'à ce qu'il soit à la position souhaitée.
Select All (Sélectionner tout) : Sélectionne tout ce qui se trouve dans la liste
des événements.
Select All Delays (Sélectionner tous les délais) : Cette fonction permet de
sélectionner uniquement les délais enregistrés dans la liste des événements.
Elle est utile si vous voulez que tous les délais soient les mêmes.
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