Référence D'interface - Belkin nostroma SpeedPad N52 Guide De L'utilisateur

Table des Matières

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7. Toutes les autres commandes ont des valeurs par défaut qui nous
conviennent ; cliquez sur « OK » pour accepter cette macro.
Test de votre profil
Notez que les boutons de fonction auxquels vous avez affecté des actions
présentent désormais un texte qui décrit à quoi sert ce bouton. Vous
avez affecté la touche « a » au bouton 01 du contrôleur et la macro « Ma
macro »au bouton 02 du contrôleur de jeu.
Lancez l'application associée à ce profil. Il s'agit de TextEdit sous Mac OS X
ou SimpleText sous Mac OS 9.
Appuyez sur le bouton 01 du n52 et remarquez qu'un « a » apparaît dans
l'éditeur. Appuyez sur le bouton 01, maintenez-le enfoncé et remarquez qu'il
se répète comme si vous teniez une touche enfoncée sur un clavier.
Appuyez sur le bouton 02 du n52 et remarquez que le texte « Salut » que
vous avez affecté en tant que macro est tapé sur la fenêtre.
Création d'un profil générique
Lorsque vous exécutez une application et que vous n'avez pas créé de profil
pour elle, elle utilise le profil « Global Settings » (Paramètres génériques).
Ce didacticiel décrit la création d'un profil générique. Le didacticiel Profil
générique a été rédigé en supposant que vous aviez lu et suivi le didacticiel
« Création d'un profil simple ».
Cliquez sur « Global settings » (Paramètres génériques).
Basculez le menu contextuel « Target » (Cible) en « Global Settings »
(Paramètres génériques).
Définition des commandes
Utilisez les méthodes apprises pour définir le bouton 01 en « b ». Utilisez les
méthodes apprises pour définir le bouton 02 en macro qui fait apparaître le
texte « Bonjour ».
Test du profil générique
Ouvrez n'importe quelle application autre que celle pour laquelle vous avez
un profil spécifique. Utilisez le bouton 01 et le bouton 02. Les paramètres
de votre profil générique sont utilisés. Ouvrez l'application pour laquelle
vous avez un profil générique. Il s'agit de SimpleText sous Mac OS 9 et de
TextEdit sous Mac OS X. Essayez maintenant le bouton 01 et le bouton 02.
Les paramètres de votre profil pour une application spécifique sont utilisés.
RÉFÉRENCE D'INTERFACE
Interface principale
Le tableau de commande du logiciel Nostromo est utilisé pour créer un
profil pour le contrôleur de jeu Nostromo et pour associer ces profils à des
applications.
Le haut de la fenêtre présente une vue du contrôleur et des boutons de
fonction pour chaque commandes pouvant être affectée. Le bas de la fenêtre
contient les commandes d'affectation.
Bouton de fonction
« Bouton de fonction » est le nom que nous donnons à chaque commande
du n52 pouvant être affectée. Il n'y au un bouton de fonction pour chaque
bouton, un pour chaque direction du pavé directionnel, un pour le défilement
vers le haut, un pour le défilement vers le bas, un pour le bouton de la
molette de défilement et un pour les boutons de pouce. Chaque bouton de
fonction possède un texte qui décrit l'action qui se produira si vous appuyez
dessus. Si vous cliquez sur un bouton de fonction, vous sélectionnez une
commande comme étant celle à modifier dans le menu contextuel du
déclencheur.
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