Handhavande - HEIDENHAIN ND 1300 QUADRA-CHEK Guide De Démarrage Rapide

Masquer les pouces Voir aussi pour ND 1300 QUADRA-CHEK:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 15

Handhavande

2.
Justera detaljens nivå
Tryck på fl iken
MÄTA för att visa
mätikonerna och tryck sedan på den
blå ikonen UPPRIKTNING/NIVÅ för att
visa ikonerna för UPPRIKTNING och
NIVÅ.
Tryck på ikonen
NIVÅ,
proba minst tre punkter på
den önskade referensytan
och tryck sedan på
knappen FINISH.
3.
Utför en justering för snedställning
Tryck på fl iken
MÄTA för att visa
mätikonerna och tryck sedan på
ikonen UPPRIKTNING/NIVÅ.
Tryck på ikonen
UPPRIKTNING, proba minst
två punkter på den önskade
referenskanten och tryck
sedan på knappen FINISH.
Skapa en nollpunkt
Proba, konstruera eller skapa en
utgångspunkt.
Tryck på knappen
DRO
för att visa DRO-menyn.
Tryck på knapparna
NOLLA för
respektive axel i DRO-menyn.
Förinställa en nollpunkt
Proba, konstruera eller skapa en
utgångspunkt.
Visa
DRO-menyn, tryck på
axelvärdena som visas och ange
preset-värden med hjälp av
sifferknapparna.
Mäta dimensioner
Dimensioner kan mätas genom att
trycka på dimensionsikonen eller ikonen
MEASURE MAGIC i fl iken MÄTA, proba
punkter och sedan trycka på knapparna
ENTER och FINISH.
1.
Mäta en punkt
Tryck på ikonen PUNKT och
proba en punkt.
2.
Mäta en linje
Tryck på ikonen LINJE och proba
minst två punkter.
3.
Mäta en cirkel
Tryck på ikonen CIRKEL och
proba minst tre punkter på
periferin i valfri ordningsföljd.
4.
Mäta en cirkelbåge
Tryck på ikonen CIRKEL en gång
för att visa ikonen CIRKELBÅGE,
tryck sedan på ikonen
CIRKELBÅGE och proba minst
3 punkter i följd från början till
slutet på cirkelbågen.
5.
Mäta ett spår
Tryck på ikonen SPÅR och proba
minst fem punkter i följande
ordning:
Två punkter på en långsida
En punkt i den närmaste
änden
En punkt i centrum på den
andra långsidan
Sista punkten på den
kvarvarande änden
Punkterna kan probas i följd i
valfri riktning.
6.
Mäta en vinkel
Tryck på ikonen VINKEL och
proba minst två punkter
på respektive ben. Tryck på
knappen FINISH efter respektive
ben.
7.
Mäta en distans
Tryck på ikonen DISTANS och
proba en punkt i respektive
ände.
8.
Använda Measure Magic
Tryck på ikonen MEASURE
MAGIC och proba punkter på en
dimension. Dimensionstypen
kommer att bestämmas
med ledning av de probade
punkternas mönster och
ordningsföljd.
Skapa dimensioner
Dimensioner skapas genom att välja en
dimensionstyp, ange nödvändiga data
för dimensionen och sedan trycka på
knappen FINISH.
1.
Specifi cera dimensionstypen
Tryck på fl iken MÄTA och tryck sedan på
en mätikon för att specifi cera vilken typ
av dimension som skall skapas.
2.
Ange dimensionsdata
Tryck på ikonen ANGE DATA och
mata in data i fälten som visas i
bildskärmen.
3.
Slutföra skapandet
Tryck på knappen FINISH för att slutföra
skapandet av dimensionen. Den
dimension som har skapats kommer att
visas i dimensionslistan.
Konstruera dimensioner
Dimensioner konstrueras genom
att välja en dimensionstyp, välja
utgångsdimension och sedan trycka på
knappen FINISH.
1.
Specifi cera dimensionstypen
Tryck på fl iken MÄTA och tryck sedan på
en mätikon för att specifi cera vilken typ
av dimension som skall konstrueras.
2.
Välj utgångsdimensiorna
Tryck på de önskade
utgångsdimensionerna i
dimensionslistan. Bockar kommer att
visas bredvid utgångsdimensionerna.
3.
Slutföra konstruktionen
Tryck på knappen FINISH för att slutföra
konstruktionen. Den dimension som
har konstruerats kommer att visas i
dimensionslistan.
5

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières