RÉVERBÉRATIONS
La réverbération (ou "réverb") est un effet complexe résultant de notre perception du son dans les espaces
clos. Lorsque les ondes sonores rencontrent un objet ou un mur, elles ne s'arrêtent pas. Une partie du son est
absorbée par l'objet, mais la majeure partie est réfléchie ou diffusée. La réverbération dépend de plusieurs
caractéristiques de l'espace acoustique, dont la taille, la forme et le type de matériaux des murs. Même avec
les yeux fermés, un auditeur peut facilement faire la différence entre un placard, un vestiaire et un auditorium.
La réverbération est une caractéristique naturelle des environnements acoustiques, et la plupart des gens
estiment qu'elle est indispensable.
Réverbérations Hall
Les réverbérations Hall recréent l'environnement acoustique d'une salle de concert — un espace suffisamment
grand pour accueillir l'orchestre et l'auditoire. En raison de leur taille et leurs caractéristiques, les réverbérations
délivrées par les programmes Hall permettent les résultats sonores les plus naturels — elles confèrent de
l'ampleur au son, sans dénaturer le signal source. Cet effet est caractérisé par un écho initial relativement
faible gagnant progressivement en intensité. Les réverbérations Vocal Hall et Drum Hall sont conçues
spécialement pour les chants et la batterie. Le programme Vocal Hall offre une diffusion générale plus limitée
permettant d'excellents résultats avec les signaux dont les transitoires initiales sont plus subtiles, comme
ceux de la voix. Le programme Drum Hall dispose d'une diffusion étendue pouvant adoucir les transitoires
plus rapides produites par les percussions et les instruments de la batterie. En plus du traitement des voix et
des instruments, le programme Hall permet d'homogénéiser deux enregistrements n'ayant pas été effectués
dans les mêmes conditions.
Réverbérations Plate
La réverbération à plaque (Plate) est à l'origine générée par une large plaque de métal suspendue à la
verticale et tendue par des ressorts. Des transducteurs fixés à cette plaque émettent un signal qui la fait
entrer en vibration. Tous les sons se diffusent alors comme s'ils étaient émis dans un grand espace ouvert.
Les programmes Plate recréent le son des plaques de métal grâce à leur forte diffusion initiale et à un son
coloré relativement brillant. Ils ont une action très importante sur le son car ils l'adoucissent et lui donnent
de l'épaisseur. Les réverbérations Plate sont très utilisées en musique Pop, et plus particulièrement sur les
percussions.
Réverbération Room
Le programme Room recrée l'acoustique des pièces plutôt petites, ce qui s'avère très pratique pour les
applications de discours ou de doublage. Le programme Room est également très efficace pour donner de la
profondeur aux signaux puissants des guitares électriques. À l'origine, les chambres de réverbération des
studios étaient des pièces aux formes irrégulières dans lesquelles étaient placés une enceinte et plusieurs
micros chargés de saisir l'ambiance des différentes zones de la pièce.
Réverbération Chamber
Les programmes Chamber produisent une réverbération régulière plutôt dénuée de dimension dont la couleur
sonore varie très peu lors du déclin. La diffusion initiale est similaire à celle des programmes Hall, mais la
sensation d'espace et d'ampleur est bien moins nette. De par cette caractéristique et la faible coloration du
son lors du déclin, les programmes Chamber peuvent être utilisés sur des sources sonores très diverses. Ils
sont particulièrement efficaces sur la voix parlée car ils permettent de relever le niveau sonore sans le
dénaturer.
Réverbération Gate
Pour obtenir une réverbération Gate, il faut faire passer le son d'une réverbération (réverbération à plaque,
par exemple) dans un Noise Gate analogique, en affectant à ce dernier un temps de déclin instantané et un
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