System Settings; Buffers (Mémoire Tampon) Et Latence; Monitoring Direct; Coupures Audio - TC Electronic Impact Twin Mode D'emploi

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SYSTEM SETTINGS

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Buffers (mémoire tampon) et Latence
"Taille de buffer" et "latence" sont des termes
communément utilisés dans le monde de l'audio
informatique - aussi nous vous donnons une brève
introduction à ces concepts importants.
La "latence est un délai court mesuré en millisecondes
(ms) introduit par le fait que votre ordinateur a besoin de
temps pour travailler avec les signaux audios qui entrent
et sortent.
Du à la manière dont travaille un ordinateur (ou plus
précisément son système opératif), il a besoin de
découper l'audio en petites tranches - qui sont les
buffers. La taille d'un buffer se mesure en échantillons.
L'ordinateur peut travailler avec beaucoup de petits
buffers - ou avec de plus grand buffers en plus petit
nombre.
Supposons que votre ordinateur doit traiter 1024 échan-
tillons (ceci représente très peu d'échantillons, mais c'est
un bon nombre comme exemple).
Il peut le faire en traitant soit deux buffers de 512, quatre
de 256 ou peut-être 8 buffers de 128, tout dépend de la
taille du buffer.
l'idée directrice ici est: plus les buffers sont grands, plus
cela prend de temps pour traiter l'audio. Ainsi, des
buffers de grande taille introduisent une latence plus
grande. D'autre part, plus vous avez de buffers à traiter,
plus de puissance CPU devra être allouée à ce
traitement.
Ainsi, la taille du buffer représente fondamentalement
l'équilibre entre la latence et la puissance de CPU
consommée.
Le réglage correct de la taille du buffer dépend beaucoup
de la vitesse de votre ordinateur, et combien de tâches la
CPU doit prendre en charge.
Il est important de noter que les plug-ins audios tendent
à consommer beaucoup de puissance CPU. Ceci est
spécialement vrai pour les instruments virtuels, mais
aussi certains effets (comme les réverbes de haute qualité).
SYSTEM SETTINGS
Si la taille du buffer est réglée trop basse, vous
entendrez des coupures dans l'audio.
Donc, si vous avez un ordinateur très rapide et ne faites
tourner que peu de plug-ins, vous pouvez facilement
utiliser une taille de buffer réduite. Vous bénéficirez d'une
latence réduite et d'un système très réactif.
Mais si votre ordinateur est plus lent et/ou si vous utilisez
beaucoup de plug-ins en même temps, vous devrez
choisir une taille de buffer plus grande, ce qui introduira
de la latence.

Monitoring Direct

La latence n'est un problème que si vous écoutez votre
audio à travers l'ordinateur ou si vous jouez
d'instruments virtuels à l'aide d'un contrôleur MIDI
externe. Dans ce cas le décalage entre les notes que
vous jouez et l'audio que vous entendez peut devenir
énervant.
Si vous avez besoin de faire tourner votre système avec
de grands buffers, sachez que toutes les interfaces audio
de TC offrent une section de "monitoring direct", qui sert
à écouter votre signal (par exemple votre microphone
dans le casque) avec une latence très basse (quelques
millisecondes)

Coupures Audio

En général, les coupures audios résultent de deux types
d'irrégularités différentes.
A: Coupures dues à une puissance CPU limitée
Cette situation survient en général lorsque vous faites
tourner un grand nombre de plugs-ins en même temps.
Dans ce cas la solution serait d'augmenter la taille des
buffers. Une taille de buffer accrue permet à l'ordinateur
de travailler sur de plus grandes portions d'audio, et
utilise donc moins de puissance. Cependant, en
accroissant les buffers on augmente la latence.
La taille optimale des buffers dépendra donc des
composantes de votre ordinateur, notament de la CPU
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