Composants de la console
Appareil photo intérieur
Utilisé par les jeux et logiciels compatibles avec cette
fonction ou avec la 3D extra stable (voir la page 88).
NOTE : Évitez de salir les objectifs des appareils photo.
Si les objectifs sont sales, essuyez-les délicatement
avec un chiffon doux en faisant bien attention de ne
pas les endommager.
Haut-parleur (G)
Volume
+
–
Bouton de volume
Faites-le glisser pour régler le volume.
NOTE : Le réglage du volume n'affecte pas le
bruit de l' o bturateur émis par la console lorsque
vous prenez une photo.
Fente pour carte de jeu
Insérez les cartes de jeu Nintendo 3DS dans cette fente. Elle
est aussi compatible avec les cartes de jeu Nintendo DSi et
Nintendo DS (voir la page 96).
Prise audio
Pour le branchement des écouteurs stéréophoniques (vendus séparément). Si des
écouteurs sont branchés, aucun son ne sera émis par les haut-parleurs. (Cette console
n' e st pas compatible avec le micro-casque Nintendo DS.)
ATTENTION Lorsque vous utilisez des écouteurs, assurez-vous de régler le volume à un niveau sécuritaire. Si
vous réglez le volume à un niveau trop élevé, vous risquez d' e ndommager votre ouïe ou les écouteurs.
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Témoin infrarouge
Permet de faire fonctionner la 3D extra stable dans des endroits
plus sombres en illuminant votre visage (voir la page 88).
Haut-parleur (D)
Curseur 3D
Permet d'ajuster la
profondeur de l'image 3D,
de zéro au maximum.
Témoin d'alimentation
( )
S'allume lorsque la console est
allumée (voir la page 87).
Bouton d'alimentation
(bouton POWER) ( )
(voir la page 84)
Microphone
Utilisé par les jeux et logiciels compati-
bles avec cette fonction.
Témoin de notification
Vous donne des indications sur l' é tat de la console.
Bleu – Vous avez reçu des données SpotPass; clignote pendant cinq secondes (voir la page 72).
Vert – Vous avez reçu des données StreetPass; clignote pendant cinq secondes (voir la page 73).
Orange – Un ami vient de se connecter; clignote pendant cinq secondes (voir la page 95).
Rouge – Le niveau de charge de la batterie est faible; clignote continuellement lorsque la console
risque de s' é teindre (voir la page 87).
Écran 3D (écran supérieur)
Écran capable d'afficher des images en 3D pour les jeux
compatibles avec cette fonction (voir la page 88).
ATTENTION Pour éviter de vous pincer lorsque
vous ouvrez ou fermez la console, ne touchez pas la
charnière de la console.
Pad circulaire
Utilisé pour effectuer les
commandes dans des jeux
compatibles. Veuillez consulter
le mode d' e mploi du jeu au-
quel vous jouez pour connaître
les commandes détaillées.
Zone CCP
La communication en
champ proche (CCP) permet
aux logiciels compatibles
d' é crire et de lire les données
des figurines amiibo ou
d'autres appareils supportés.
Croix directionnelle
Écran tactile (écran inférieur)
Pour réduire les risques de dommages, cet écran doit
uniquement être utilisé avec un stylet approuvé par Nintendo.
Utiliser le stylet et l'écran tactile
L' é cran inférieur (écran tactile) réagit au contact. Lorsque
vous jouez à un jeu utilisant cette fonctionnalité, interag-
issez avec l' é cran à l'aide du stylet inclus. Touchez l' é cran
délicatement ou faites glisser le stylet sur l' é cran tactile
comme indiqué sur l'image ci-contre.
Levier C
Permet d' e xécuter certaines
commandes, y compris les
fonctions du pad circulaire
droit de l'accessoire pad
circulaire Pro Nintendo 3DS.
Pour obtenir les détails sur
les commandes d'un jeu en
particulier, consultez son
mode d' e mploi.
Boutons A, B, X et Y
START/SELECT
Témoin d'alimentation ( )
S'allume lorsque la console est allumée
(voir la page 83).
Témoin de communication sans fil ( )
S'allume lorsque la communication sans fil est
activée, s' é teint lorsque la communication sans fil
est désactivée et clignote lorsque des données sont en cours de
transfert ou que le système est en mode veille (faible intensité)
NOTE : La communication sans fil et la fonction CCP peuvent
être activées ou désactivées depuis les paramètres du menu
HOME (voir la page 94).
Bouton HOME ( )
Permet d'accéder au menu HOME lors d'une partie (voir la
page 90).
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