Martin Inground 200 Manuel D'utilisation page 39

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1. Chaque projecteur peut recevoir jusqu'à 20 scènes (temps de transfert et
d'attente spécifiques à chaque scène).
2. Les scènes sont numérotées de 0 à 19.
3. Chaque scène contient une section de transfert et une section d'attente.
4. Lors d'une utilisation synchronisée, un 'maître' commande aux 'esclaves'
"go to scene xx", où xx est le numéro de scène suivante exécutée par le
'maître'.
5. Si un projecteur 'esclave' a moins de scènes que le projecteur 'maître',
'l'esclave' déduit le numéro de scène auquel il doit aller en effectuant la
division entière du numéro de la scène auquel on vient de l'envoyer (5,
par exemple) par le nombre total de scènes présent dans l'appareil (4,
par exemple). Dans cet exemple, 5 divisé par 4 donne 1, avec 1 pour
reste. Le reste sera donc le numéro de la scène, en l'occurence 1.
Généralement, lorsqu'un projecteur 'esclave' atteint sa dernière scène
avant le projecteur 'maître', l'ordre "go to scene xx" renvoit l''esclave' en
scène 1.
6. Si l''esclave' a plus de scènes que le 'maître', les dernières scènes ne
seront jamais executée (S4 dans l'exemple suivant).
F=fade, W=wait
Projecteur 'maître'
Projecteur 'esclave'
Résultat
7. Un projecteur 'esclave' ne répond pas tant que sa scène courante n'est
pas terminée. Ainsi des scènes ne seront pas exécutées si la scène de
l''esclave' est plus longue que celle du 'maître'. .
M=master, S=client
F=fade, W=wait
Programmation M0
Maître
Esclave
Déclenchement synchronisé en mode autonome (Stand-Alone)
Timeline =>
M0
F
W
S0
F
W
M0
F
W
Time >
M1
F
W
F
S0
F
W
M1
F
W
S1
F
W
M1
F
W
M2
W
F
S1
S2
F
W
F
M2
F
W
S2
S3
F
W
F
M2
F
W
W
W
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