Programmation D'effets; Temps De Transfert Et D'attente - Martin Inground 200 Manuel D'utilisation

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P r o g r a m m a t i o n d ' e f f e t s
La programmation d'effets dans une scène est réalisée grâce aux options
du menu stand alone Program
Intensity
Niveau de gradation.
Cyan
Couleur (Full Spectrum CMY uniquement, aucun
effet sur les modèles 6 Color).
Magenta
Yellow
Color
Couleur (6 Color uniquement , aucun effet sur les
modèles Full Spectrum CMY).
wheel
Fade time
Le temps de transfert, qui peut être compris entre 0
seconde et 18 heures, est le temps mis pour passer
d'une couleur à une autre.
Wait time
C'est le temps durant lequel la couleur est appliquée.
Le temps d'attente peut être compris entre 0
seconde et 18 heures.

Temps de transfert et d'attente

Lors de l'utilisation de plusieurs projecteurs de manière synchronisée, le
projecteur 'esclave' utilise les temps de transfert et d'attente définis dans
son propre programme. Lorsque le temps d'attente d'un projecteur 'esclave'
est atteint, le projecteur reste dans cet état jusqu'à ce qu'il reçoive un ordre
de déclenchement du projecteur 'maître' lui ordonnant de passer à une
autre scène. Si le temps d'attente du projecteur 'esclave' n'est pas arrivé à
son terme, le projecteur refusera l'ordre 'go to scene number XX'.
Ainsi, lors de la programmation du projecteur 'maître', gardez à l'esprit que
le temps total de la scène doit être égal ou supérieur au temps de transfert
des autres projecteurs. Vous obtiendrez un résultat imprévisible si, par
exemple, une scène est programmée pour se dérouler en 15 secondes sur
le projecteur 'maître' alors que les autres projecteurs doivent effectuer le
transfert en 10 secondes. (si nécessaire, consultez "Déclenchement
synchronisé en mode autonome (Stand-Alone)" en page 38 pour des
explications plus détaillées.).
Programmation depuis le MP-2
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