AMIX AFF04 Manuel Utilisateur page 17

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ANNEXES
- Pondération A dB(A) : Représentative pour des niveaux de 25 à 85 dB.
C'est très souvent cette pondération qui est utilisée pour les mesures normatives et pour la protection des
travailleurs en milieu industriel.
- Pondération C dB(C) : Représentative pour des niveaux supérieurs à 85 dB.
La pondération C prend beaucoup plus en compte les fréquences graves que la pondération (A) car à des
niveaux importants l'oreille les perçoit beaucoup plus. Dans tous les cas la pondération (C) donnera
toujours une alerte plus rapidement que la pondération (A).
En résumé :
Si vous souhaitez mesurez des niveaux sonores inférieurs à 60 dB, utilisez la pondération( A )
Si les niveaux sont supérieurs utilisez plutôt la pondération (C).
Si les niveaux sont faibles mais très riches en basses fréquences (bruit de moteurs, ronronnement
de machines, ext) utilisez quand même la pondération C, car la pondération (A) risque de
masquer ces bruits dans le bas du spectre.
Remarque : On vient de voir que l'oreille est beaucoup moins sensible aux basses fréquences pour des
niveaux faibles. Par contre ces basses fréquences sont celles qui se transmettent beaucoup plus facilement
dans les bâtiments et structures (transmission solidienne). Il faut donc prendre en compte ce paramètre si
on veut limiter les émergences vis-à-vis du voisinage et peut être choisir la pondération (C).
ANNEXE B : Choix du temps d'intégration Leq
Le Leq est le niveau de pression acoustique d'un bruit stable qui donnerait la même énergie acoustique qu'un
bruit à caractère fluctuant, pendant un temps donné. Leq est la contraction de l'expression anglaise « Level
equivalent » qui signifie : niveau équivalent.
Il faut préciser la valeur de ce temps donné ou autrement dit temps d'analyse ou l'on va faire la moyenne du
bruit à niveau fluctuant.
C'est ce temps que l'on indique derrière la valeur Leq. Par exemple Leq 10mn donne le temps d'intégration sur
une période de 10mn, Leq 1mn donne le temps d'intégration sur une période de 1mn. L'AFF06 donne
plusieurs choix pour ce paramètre, à savoir :
Fast : c'est-à-dire très court soit 1 seconde, 5s, 15s, 30s, 1mn, 5mn, 10mn, 15mn, 30mn, 1H.
Comment choisir :
Si vous souhaitez voir réagir l'AFF06 (ou AFF10) dès que le niveau sonore monte rapidement sur une
brusque intervention (par exemple des cris ponctuels dans une cantine), il faut choisir un temps faible
d'intégration soit Fast ou éventuellement 5 s ou 15s.
Si vous souhaitez voir réagir l'AFF06 (ou AFF10) sur un niveau constant comme un bruit industriel de
machine ou de climatisation, vous pouvez choisir une intégration plus longue.
Attention au choix de l'intégration longue, car si la montée sera différée dans le temps la descente le sera aussi.
En fait, si vous souhaitez une interprétation rapide de la part du public, il faut choisir une intégration Fast ou 5s,
voire 15s.
Remarque : La valeur Leq utilisée par l'afficheur est dite glissante, c'est-à-dire si l'on choisit par exemple 10mn, la
valeur Leq est recalculée en permanence sur les 10mn précédentes en suivant constamment l'évolution
temporelle. Il y a une relation entre le temps d'intégration et le niveau acoustique pour la valeur Leq.
Si vous avez par exemple un niveau acoustique constant à 80 dB en partant du silence, le niveau Leq 10mn de
80dB sera atteint au bout de 10mn. Si le niveau est de 83 dB (c'est-à-dire 3dB de plus soit le double de
puissance) le niveau Leq 10mn de 80dB sera atteint au bout de 5mn. De même si le niveau est de 86 dB (4 fois la
puissance) le niveau Leq 10mn de 80dB sera atteint au bout de 2 minutes 30.
Donc si vous programmez un temps d'intégration de X secondes et un niveau de Y dB, l'affichage pourra se
déclencher avant ce temps de X secondes si le niveau est plus fort que Y dB.
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