iv.
v.
vi.
vii.
viii. Pour régler tout paramètre, naviguez jusqu'au paramètre en utilisant le bouton MASTER/MENU
c.
Delay (Retard) - La fonction « FX Processing Delay » (Retard de traitement des effets) est conçue pour être
un retard orienté musique, couramment utilisé sur les voix et les guitares de rock et de ballades. Elle est
souvent définie de façon à correspondre aux « battements par minute » (BPM) spécifiques de la chanson
en cours d'exécution, ainsi qu'au nombre de retours de retard souhaité par battement, à la durée du retour
du retard, et si le retour se réinjecte de nombreuses fois.
i.
ii.
20
.
Room Medium Bright (Pièce moyenne lumineuse)
.
Room Large (Grande pièce)
.
Hall Medium (Salle moyenne)
.
Hall Medium Bright (Salle moyenne lumineuse)
.
Hall Large (Grande salle)
La combinaison de « Size » (Taille) et de « Pre-delay Time » (Temps de pré-retard) permet de définir la
simulation de la réverbération au moyen de deux commandes seulement : la taille de la salle (Size) et
la distance à laquelle le spectateur a l'impression de se trouver par rapport aux artistes interprètes.
.
La fonction « Size » (Taille) permet de régler la taille théorique de la pièce simulée : petite,
moyenne, grande ou très grande.
.
Le pré-retard simule le rapport du temps écoulé entre le signal source et l'auditeur et le retard
de la première réflexion sur le mur le plus proche.
.
Un temps de pré-retard plus court donnera au public l'impression d'être plus éloigné de la source.
.
Un temps de pré-retard plus long donnera au public l'impression d'être plus près de la source.
Le paramètre High Frequency (Haute fréquence) simule le nombre de réflexions à haute fréquence
dans la réverbération.
.
La simulation du son d'une pièce comportant de nombreuses surfaces métalliques ou vitrées
est un exemple de scénario présentant davantage de réflexions de hautes fréquences.
.
Les simulations du son d'une pièce avec des boiseries en bois tendre ou en extérieur sont des
exemples de scénario présentant moins de réflexions de hautes fréquences.
Le paramètre Low frequency (Basse fréquence) simule l'accumulation de basses dans la réverbération.
.
Une pièce intérieure avec une surface dure accumulera davantage de basses.
.
Une simulation en extérieur génère une accumulation moindre de basses.
Le paramètre Level to Mix (Niveau de mixage) est la quantité de signal humide (ou de signal avec
réverbération) qui est renvoyée vers votre mixage maître.
.
En augmentant le niveau de mixage, on obtient un effet de réverbération plus important.
.
En réduisant le niveau de mixage, on obtient un effet de réverbération plus subtil.
(MAÎTRE/MENU). Appuyez sur le bouton MASTER/MENU (MAÎTRE/MENU) pour pouvoir y accéder.
.
Réglez les valeurs en tournant le bouton DANS LE SENS DES AIGUILLES D'UNE MONTRE ou
DANS LE SENS CONTRAIRE DES AIGUILLES D'UNE MONTRE.
.
Appuyez sur le bouton MASTER/MENU (MAÎTRE/MENU) pour accepter ces modifications.
Appuyez sur le bouton BACK (RETOUR) pour annuler ces modifications.
On/Off - Lorsque l'entrée Delay (Retard) est définie sur Off (Désactivé), elle est désactivée. Cela permet
au signal actuel de « sonner » jusqu'à ce que le signal de retard actuel soit terminé. Pour mettre
immédiatement fin au retard, baissez l'équilibreur avant-arrière (fader) Niveau de retard de mixage.
La fonction « Reset » (Réinitialisation) permet de rétablir les paramètres de traitement du retard
par défaut.