Veiligheidsvoorschriften - ZAZU Otto the otter Guide D'utilisation

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 4
HANDLEIDING
OCEAN PROJECTOR
Haal de module uit de stoffen knuffel en plaats 3x AA
batterijen (niet inbegrepen). Stop de module terug in
de stoffen knuffel. Open de klittenband, aan de onderkant,
om de knoppen te bedienen. Gebruik alleen alkaline-
batterijen, geen zinkkoolstof.
Om de krab aan te zetten
A
Kies je voorkeurs melodie,
B
UIT: geen muziek
1 Oceaan geluiden
2 Slaapliedjes
3 Hartslag
Stel het gewenste volume in: hoog-laag,
C
Zet de huil sensor AAN/UIT,
D
als de huil sensor aan staat, start het slaapprogramma
vanaf fase 2, om je baby weer te kalmeren.
Automatisch UIT: het slaapprogramma stopt automatisch
na 30 minuten.
D

VEILIGHEIDSVOORSCHRIFTEN

- Belangrijk! Bewaar de gebruiksaanwijzing.
- Deze ZAZU product voldoet aan de EU, CA, USA, AU, NZ en CN
wet- en regelgeving.
- Houd de verpakking uit de buurt van kleine kinderen.
- Laat uw kind niet spelen met de batterijen.
- Dit product werkt op 3x AA batterijen (niet inbegrepen).
- Gebruik alleen de gespecificeerde batterijen.
- Verwijder lege batterijen uit het product.
- Batterijen dienen door volwassenen geplaatst te worden.
- Gebruik geen oude en nieuwe batterijen door elkaar.
- Gebruik geen alkaline, normale of oplaadbare batterijen door elkaar.
- Wanneer niet in gebruik, schakel het product geheel uit.
DRUK
A.
SCHUIF
B.
SCHUIF
SCHUIF
D:
A
B
C
3 STAPPEN SLAAP PROGRAMMA
Otto/Cody kalmeert en helpt je baby om in slaap
te komen met het unique 3 stappen slaap programma.
Het totale programma duurt 30 minuten en schakelt
automatisch uit.
0-10 MIN
C.
10-20 MIN
20-30 MIN
Om de beste projectie te krijgen, plaats het product
binnen 1 tot 2.5 meter van de muur en het plafond.
Zodra de batterijen leeg raken, verliest de projector
lichtkracht, en de vissen en golven worden
minder zichtbaar.
- Plaats niet in het bedje of te dicht bij de baby.
- De pluche knuffel kan met de hand gewassen worden en in
de lucht laten drogen, verwijder wel vantevoren de module.
- Dit lampje wordt niet warm.
- Dit product is bedoeld voor gebruik binnnenshuis en is niet
waterbestendig. Houdt het product droog.
- Voor reiningen niet in water onderdompelen, maar met
een vochtige doek reiningen.
- Probeer het product niet uit elkaar te halen als het niet meer
functioneert. Contact de klantenservice.
Manufactured and distributed by ZAZU
PO Box 299 | 3740 AG Baarn
The Netherlands | info@zazu-kids.nl
STAP 1 Kalmeert uw kind
Volg de bewegende golven en
de oranje vissen zwemmen door
de kamer, terwijl je luistert naar
kalmerende oceaan geluiden.
STAP 2 Slaperig worden
Helderheid verlaagd, bewegende
golven en een paar vissen
zwemmen door de kamer.
Muziek verandert naar onder-
water bubbels.
STAP 3 In slaap vallen
Golven en vissen bewegen niet
meer. Muziek stopt met spelen.
NL

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Cody the crab

Table des Matières