ZAZU Otto the otter Guide D'utilisation page 15

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 4
PRIROČNIK
OCEANSKI PROJEKTOR
V igrači se nahaja modul. Vzemite ga ven in vstavite 3xAA
baterije (niso vključene). Vstavite modul v igračo. Za delo-
vanje odpnite Velcro sprijemalni trak na spodnjem delu
igrače, kjer se nahajajo gumbi. Koristite samo alkalne
baterije, ne cink-ugljik baterije.
Igračo prižgete s pritiskom na velik
A
Melodijo lahko izbirate z drsnim
B
OFF: brez glasbe
1
Zvok oceana
2
Uspavanke
3
Bitje srca
Glasnost, od glasne do tihe (high-low), izberete z
C
GUMBOM
C.
drsnim
Senzor za jok ON/OFF (vklop/izklop) omogoča
D
drsni
GUMB
D.
Ko je sensor za jok aktiviran, se bo program za spanje
pričel od 2 stopnje, da umiri in uspava vašega malčka.
Avtomatski izklop: celotni 3 stopenjski program spanja se
avtomatsko UGASNE po 30 minutah.
D
TEHNIČNE IN VARNOSTNE INFORMACIJE
- Shranite za poznejšo uporabo.
- Izdelek ustreza in presega vse EU, CA, AU, NZ, USA & CN standarde in
varnostne zahteve.
- Hranite embalažo izven dosega otrok.
- Zagotovite da je izdelek izven dosega najmlajših otrok.
Nikoli ne dovolite, da se vaš otrok igra z baterijami.
- Ta izdelek deluje z 3x AA 1,5V baterijami (niso priložene).
- Uporabljajte samo priporočene baterije. Izpraznjene baterije izstavite
iz izdelka. Baterije naj vstavlja samo odrasla oseba.
- Ne mešajte starih in novih baterij.
- Ne mešajte različnih vrst baterij alkalne, klasične (karbon-cink)
ali za ponovno polnjenje (nikelj-kadmij).
GUMB
A.
GUMBOM
B.
A
B
C
PROGRAM SPANJA V 3 KORAKIH
Otto/Cody umiri in uspava vašega malčka v 3 korakih
spalnega programa. Traja 30 minut in se nato
avtomatsko ugasne.
KORAK 1 Umiritev vašega malčka
Ob pomirjajočih zvokih oceana,
lahko vaš malček opazuje stropno
projekcijo premikajočih valov
in plavajočih oranžnih ribic,
med poslušanjem pomirjujočih
0-10 MIN
oceanov.
KORAK 2 Zaspanost
Zmanjša se svetilnost in
premikanje valov ter zmanjša se
število plavajočih ribic. Glasba se
spremeni v podvodne mehurčke.
10-20 MIN
KORAK 3 Spanje
Brez premikanja valov in ribic.
Brez zvoka.
20-30 MIN
Za najboljšo projekcijo namestite igračo od 1 do 2,5
metra stran od sten in stropa. Ko se moč baterij
prične zmanjševati, se zmanjša jasnost projekcije
in nekatere lastnosti lahko nehajo delovati.
- Po uporabi ugasnite igračo v celoti s pritiskom na gumb OFF.
- Pliš se lahko pere ročno in posuši na zraku, vendar je potrebno
predhodno odstraniti modul.
- Luč se ne segreva.
- Izdelek je namenjen za notranjo uporabo in ni vodoodporen.
Ostati mora suh. Pri čiščenju ga ne namakajte, temveč ga obrišite
z vlažno krpo.
- V primeru, da izdelek ne deluje, ga ne poskušajte razstaviti ali
popraviti. Obrnite se na prodajalca.
Manufactured and distributed by ZAZU
PO Box 299 | 3740 AG Baarn
The Netherlands | info@zazu-kids.nl
SI

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Cody the crab

Table des Matières