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ESC ( ^ (nL nH)
(d1 ... dn)

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ESC ( U (1) (0) (m)
ESC U (n)
ESC $ (nL nH)
ESC \ (nL nH)
ESC ( V (2) (0) (nL nH)
ESC ( v (2) (0) (nL nH)
ESC EM (n)
LEGENDE
(chiffre)
(lettre) = code ASCII de la variable lettre.
(d1 ... dn)
data
(nL nH) ou (mL mH)
n = 03 Royaume Uni. n = 10 Danemark II.
n = 04 Danemark I.
n = 05 Suède.
n = 06 Italie.
Programme les n codes de contrôles comme caractères
imprimables.
Programmation de la valeur de l'incrément en m/3600
de pouce (par défaut 10/3600).
Programme (n=1 ou "1")/Annule (n=0 ou "0") l'impres -
sion uni-directionnelle.
Programme la position absolue de l'impression en nom -
bre d'incréments.
(n/60 de pouce par défaut).
Programme la position relative de l'impression en nom -
bre d'incréments.
(n/120 de pouce par défaut en mode épreuve).
(n/180 de pouce par défaut en mode NLQ).
Programme le positionnement vertical absolu depuis la
marge haute en nombre d'incréments.
Programme le déplacement vertical relatif en nombre
d'incréments.
Programmation du bac feuille à feuille.
n = "R" éjecte la page.
= code ASCII du chiffre.
= n données code ASCII
= données graphiques ou de définition de
caractères.
= variables sur deux octets du type : n = nl + 256 * nH
n = 11 Espagne II.
n = 12 Amérique Latine.
Annexe
A-21

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