1.
Appuyez sur les boutons numérotés de
aux autres parties de votre Pattern.
2.
Appuyez sur
SHIFT
tern.
3.
Pour passer à un autre Sound, appuyez sur
souhaitez programmer.
De cette manière, vous pouvez progressivement construire un nouveau Pattern.
→
Vous pouvez à tout moment quitter le mode Step :
Appuyez sur
STEP
►
7.2.4
Ajouter du swing
Le swing contrôle la relation rythmique entre les Events sur le Channel sélectionné (Sound,
Group ou Master). En décalant légèrement certains Events, vous pouvez par exemple donner
un côté ternaire au rythme de vos Patterns.
Le « groove » créé par le swing peut être ajusté individuellement pour chaque Channel via
l'écran en surimpression ou via les Smart Strips.
La configuration du Groove d'un Channel affecte tous les Channels qu'il contient :
▪ Sur le Master Channel, le réglage des Groove Properties affecte tous les Sounds de tous les
Groups. Le swing défini pour le Master vient s'ajouter au Groove individuel de chaque
Group et de chaque Sound (défini dans leurs propres Groove Properties).
▪ Sur le Group Channel, les réglages de Swing d'un Group affectent tous les Sounds du
Group. Le swing du Group vient s'ajouter au swing de chacun des Sounds.
▪ Sur le Sound Channel, les réglages de Swing d'un Sound n'affecte que le Sound en ques-
tion.
Ajouter du swing au Master
Pour ajouter du swing au Master Channel :
1.
Maintenez le bouton
2.
Touchez l'Encodeur pour afficher l'écran en surimpression.
1
à
+
A
pour indiquer au contrôleur de suivre automatiquement le Pat-
pour quitter le mode Step.
SWING
enfoncé.
8
vers le haut de la Project View pour accéder
SELECT
et sur le bouton du Sound que vous
MASCHINE JAM - Manuel d'utilisation - 87
Enregistrer et modifier des Patterns
Jouer et programmer des beats