▪ Canal Master : le canal Master offre des Slots supplémentaires destinés à accueillir des ef-
fets qui s'appliqueront à l'audio global de votre Project avant qu'il ne soit envoyé à la sortie
master.
Lorsque vous chargez un Plug-in d'effet dans le premier emplacement d'un Sound, vous transfor-
mez ce Sound en point de routage accessible aux autres signaux de MASCHINE et aux signaux du
monde extérieur. Vous en apprendrez plus à ce sujet dans Utiliser d'autres sources sonores.
Charger un Drumsynth dans une Liste de Plug-ins
Pour continuer à personnaliser votre kit de batterie, vous pourriez par exemple remplacer l'une
des grosses caisses par une grosse caisse issue d'un instrument interne tel que Drumsynth.
Vous pouvez charger des Plug-ins dans la Liste de Plug-ins via deux méthodes :
▪ À l'aide du Browser : vous avez déjà utilisé le Browser pour charger des Projects, des
Groups, des Samples et des Plug-ins. De la même manière, vous pouvez l'utiliser pour
chercher des Plug-ins d'effets.
▪ À l'aide du menu Plug-in : choisissez le Plug-in désiré directement depuis le Plug-in Slot, à
l'aide du menu Plug-in.
Notez que ces méthodes fonctionnent dans n'importe quel canal : Sound, Group ou Master.
Toutefois, puisque Drumsynth est un instrument, vous ne pouvez le charger que dans le pre-
mier Plug-in Slot des Sounds.
La différence entre les deux méthodes de chargement est que le Browser vous permet de choisir
des Presets (issus de la bibliothèque d'usine ou du contenu personnel) tandis que le menu Plug-in
vous permet de charger les Plug-ins dans leur état par défaut.
Puisque vous vous êtes déjà familiarisée avec le Browser (dans le cas contraire, rendez-vous
par exemple aux sections
Choisir un autre Sample de caisse
↑2.1, Charger un kit de batterie de la Librairie d'usine
claire), vous apprendrez ici à utiliser le menu Plug-in.
Construire votre propre kit de batterie
Personnaliser votre kit de batterie
ou
MASCHINE MIKRO MK2 - Prise en main - 44
↑3.2.1,