2.4
Jouer avec votre Pattern
Maintenant que vous avez un Pattern, nous allons vous présenter quelques outils puissants
permettant de jouer en live avec votre Pattern.
2.4.1
Utiliser le Mute et le Solo
Le « Mute » permet de couper (littéralement « mettre en sourdine ») le signal audio d'un
Sound ou d'un Group, tandis que le « Solo » coupe tous les autres Sounds du Group, ou tous
les autres Groups du Project, afin d'entendre uniquement le Sound ou le Group sélectionné. La
combinaison de ces deux fonctions constitue un outil puissant pour le jeu en live, ainsi que
pour tester différentes séquences lues ensemble.
Appliqué sur des Sounds, le Solo n'a d'effet que sur le Group sélectionné : les Sounds des au-
tres Groups ne sont pas affectés.
2.4.1.1
Utiliser Solo et Mute dans le logiciel MASCHINE
Passer un Sound en Solo
Pour passer un Sound en Solo, effectuez un clic droit sur le numéro situé à gauche du
►
Sound Slot, dans le Pattern Editor.
Passer le Sound du premier Kick en solo.
Pour désactiver le solo sur le Sound, effectuez à nouveau un clic droit sur le numéro.
►
MASCHINE MIKRO MK2 - Prise en main - 29
Premiers pas
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