Charger Un Drumsynth - Maschine MIKRO MK2 Manuel D'utilisation

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3.2.2

Charger un Drumsynth

Dans cette section, vous apprendrez à charger des Drumsynths dans MASCHINE à l'aide de la
Liste de Plug-ins.
La Liste de Plug-ins
Avant de charger un Drumsynth, jetez un œil à la Control Area dans le logiciel :
1.
Sélectionnez le Group « EK-TL A Kit » (Group A1).
2.
Sélectionnez le Sound « Kick Ektl A 2 ».
Observez maintenant la Control Area :
La Control Area affichant quelques-uns des paramètres du Plug-in Sampler pour votre Sound de grosse caisse.
Dans la partie gauche de la Control Area, vous pouvez charger autant de Plug-ins que voulu
dans la Liste de Plug-ins. Leur ordre de traitement est du haut vers le bas (du premier Plug-in
au dernier).
Par exemple, dans chaque Sound du Group « EK-TL A Kit », le premier emplacement dans la
Liste de Plug-ins contient un Plug-in
Sampler est la source sonore de tous ces Sounds.
Les « Plug-in Slots » (emplacements pour Plug-ins) sont disponibles dans tous les canaux du
Project :
▪ Canaux de Sounds : dans les Sounds, le premier Plug-in Slot est le seul emplacement pou-
vant contenir un instrument ou un effet. Les autres emplacements ne peuvent contenir que
des effets.
▪ Canaux de Groups : chaque Group possède lui-même des Slots destinés à accueillir des ef-
fets qui s'appliqueront à tous les Sounds du Group.
Sampler
(c'est le sampler interne de MASCHINE). Le
MASCHINE MIKRO MK2 - Prise en main - 43
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