Mitsubishi Electric HC7000 Manuel Utilisateur page 37

Table des Matières

Publicité

Remplacement de la lampe (suite)
Remplacement de la lampe:
1.
Débranchez le cordon d'alimentation.
2.
Dévissez les deux vis (a) à l'aide d'un tournevis
cruciforme (+) et retirez le panneau latéral gauche
du projecteur.
3.
Dévissez la vis (b) à l'aide d'un tournevis cruciforme
(+) et retirez le couvercle de la lampe (c).
4.
Dévissez les vis (d) à l'aide d'un tournevis
cruciforme (+).
5.
Soulevez la poignée.
6.
Extrayez le boîtier de la lampe par sa poignée, tout
en tenant fermement le projecteur.
Sortez doucement le boîtier de la lampe du
projecteur. Si vous le sortez rapidement, la
lampe risque de se briser et de projeter des
éclats de verre.
Ne renversez aucun liquide sur le boîtier de la
lampe que vous avez sorti et tenez-le éloigné
des objets infl ammables et des enfants, afi n
d'éviter tout risque de blessure ou d'incendie.
7.
Fixez soigneusement un nouveau boîtier de lampe
dans le projecteur, en veillant à respecter le sens
d'installation.
8.
Remettez la poignée dans sa position d'origine.
Vérifi ez si la poignée est bien verrouillée.
(a)
(c)
(b)
(d)
9.
Revissez les vis (d) à l'aide d'un tournevis
cruciforme (+).
10.
Revissez la vis (b) à l'aide d'un tournevis cruciforme
(+), afi n de fi xer le couvercle de la lampe (c).
11.
Installez le panneau latéral gauche sur le projecteur
et fi xez-le avec les deux vis (a).
Remise à zéro du compteur de la durée de
fonctionnement de la lampe
12.
Branchez le cordon d'alimentation.
13.
Maintenez enfoncez les boutons
du panneau de commande simultanément pendant
environ trois secondes.
Important:
Si vous n'appuyez pas simultanément sur ces trois
boutons, la durée d'utilisation de la lampe ne sera
pas remise à zéro.
Lorsque le voyant STATUS s'allume pour sortir, cela
signifi e que le compteur de durée d'utilisation de la
lampe a été correctement remis à zéro.
Si le couvercle de la lampe n'a pas été fi xé
correctement, le projecteur ne s'allumera pas.
N'oubliez pas de remettre le compteur de durée
d'utilisation de la lampe à zéro chaque fois que
vous remplacez la lampe.
Remettez le compteur de durée d'utilisation de la
lampe à zéro uniquement lorsque vous remplacez
la lampe.
La lampe est fragile. Si elle se casse, veillez à ne
pas vous couper avec les éclats de verre.
Attention:
Ce projecteur utilise une lampe qui contient du
mercure. L'élimination de la lampe ou du projecteur
avec la lampe peut être soumise à législation pour
des raisons environnementales.
FR-37
(d)
(c)
(b)
(a)
(a)
,
et POWER

Hide quick links:

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières