ESPAÑOL
d. El botón TAP/Display tambien puede ser utilizado para definir la velocidad. El
tiempo entre 2 pulsaciones sera el tiempo del intervalo entre los pasos. Esta
configuración quedara de aplicación hasta la proxima utilización del deslizante
Speed.
e. Pulsar Auto/Display para salir del modo Auto.
3. Modo Music: Se puede jugar un/varios chases al rítmo de la musica utilizando el
micro interno o cualquier señal musical externa. Al seleccionar varios chases,
seran jugados uno por uno. El chase activo pestilla. El botón Manual override
puede ser utilizado (referirse al punto "función override")
a. Pulsar el botón Music/Bank copy para ponerse en modo Music. El testigo Music
se enciende.
b. Seleccionar uno/varios chases (volver a pulsar sobre el mismo chase para
deseleccionarlo). Los testigos de los chase seleccionados se encienden. El
testigo del chase activo pestilla y su nombre + la escnena + el bank activos son
mencionados en la pantalla.
Nota: Se puede utilizar el deslizante fade time para que los movimientos sean mas
lentos. No añadir demasiado 'fade time' para no perder la syncronización musical.
FUNCION OVERRIDE
Durante la reproducción de escenas o chases en modo auto o music, es posible
seleccionar uno/varios scanners y manipularlos manualmente.
Seleccionar los scanners deseados y pulsar el botón override. De está manera se
pueden manipular todas las funciones de estos scanners de manera independiente a
la sequencia activa. En cualquier momento, otro(s) scanner(s) pueden ser
seleccionado(s) o deseleccionado(s). Al deseleccionar un scanner o al salir de la
función override, el scanner continua la sequencia.
FILE DUMP
Es posible recivir o enviar memoria (file dump) de un SM-1612 a otro SM-1612. Esto
permite ahorar tiempo!
1. Preparación para enviar memoria: hacer las siguientes operaciones sobre el
Scanmaster que envia la memoria.
a. Apagar la unidad.
b. Pulsar estos botones juntos. Mantener estos botones y encender al mismo
tiempo la unidad:
• Botón fixture2
• Botón fixture3
• Botón scene1
La pantalla indica "TRANSMIT". Esto significa quel SM-1612 está listo para enviar.
2. Preparación para recivir memoria: hacer las siguientes operaciones sobre el
Scanmaster que recive la memoria.
a. Apagar la unidad.
b. Pulsar estos botones juntos. Mantener estos botones y encender al mismo
tiempo la unidad:
• Botón Fixture8
JB SYSTEMS®
67/82 SCANMASTER 1612 (SM-1612)
MANUAL DE INSTRUCCIONES
ESPAÑOL
• Botón Fixture9
• Botón Scene2
La pantalla indica "RECEIVE". Esto significa quel SM-1612 está listo para recivir.
3. Enviar la memoria:
Pulsar los botones 7 y 8 juntos del Scanmaster que indica "TRANSMIT".
La pantalla indica una barra de progresión. No tocar ninguno de los Scanmasters
durante la operación. Al final de la operación, las 2 unidades vuelven a un modo
de uso normal.
Apagar y volver a encender la unidad que a recivido la memoria antes de utilizarla!
MANTENIMIENTO
Limpiar regularmente la unidad con un trapo humedo. Recomendamos que la limpieza
interna sea efectuada por profesionales.
ESPECIFICACIONES
Alimentación:
DC 9 ~ 12V 300mA mimimo.
AdaptadorAC/DC:
AC 240V, 50Hz
Salidas DMX:
3pin XLR; DMX, canales 001
Entrada Midi:
5pin Din
Entrada Audio:
Cinch 0.1V ~ 1Vpp
Talla:
48.3 x 13.4 x 8.5cm (19" / 3U)
Peso:
2.7kg
SURF TO:
WWW.JBSYSTEMS.BE
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JB SYSTEMS®
68/82 SCANMASTER 1612 (SM-1612)
MANUAL DE INSTRUCCIONES
12Vdc / 300mA
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