(chaque page correspond à un jeu de l'Aventure éducative). Utilise la
manette pour choisir une étoile et appuie sur OK pour écouter l'anecdote
énoncée par Monsieur Raie.
ACTIVITÉS
Aventure éducative
Jeu 1 : Exploration du récif
Jeu 2 : Entraînement avec les
poissons-lune (mini-jeu)
Jeu 3 : Le courant est-australien
Jeu 4 : Sauvetage sous-marin
Jeu 5 : À la rescousse du
bernard-l'hermite (mini-jeu)
Jeu 6 : Autoroute sous-marine
Ateliers découvertes
Jeu 1 : Galerie des espèces marines Reconnaissance des animaux marins
Jeu 2 : Les frères mouettes
Jeu 3 : Empreintes mystérieuses
Jeu 4 : Poissons perdus
Activités : Aventure éducative
Introduction
Dans le mode Aventure éducative, une introduction narrative apparaît
au début de l'aventure. Si tu ne souhaites pas écouter cette introduction,
appuie sur OK pour commencer directement à jouer.
L'Aventure éducative se compose de 4 jeux et 2 mini-jeux. Utilise la
manette pour sélectionner un jeu (Parcours libre), puis appuie sur le
bouton OK pour confirmer ton choix.
7
Contenu éducatif
Découverte des animaux marins
Observation et rapidité
Apprentissage et reconnaissance des
formes
Classification
Logique
Couleurs et mélanges de couleurs
Contenu éducatif
Comparaisons
Mémorisation de formes
Association de couleurs