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VTech V.Smile Disney PIXAR Le monde de Nemo a la decouverte de l'ocean Manuel D'utilisation page 11

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Objectif pédagogique : classification.
Niveau facile :
Niveau difficile : animaux moins connus. Pas d'indice vocal.
• Jeu 5 :
la rescousse du bernard-l'hermite (mini-jeu)
Le bernard-l'hermite n'arrive pas à sortir du
labyrinthe de pierres. Peux-tu lui donner
un coup de main ? Appuie sur OK pour
choisir une pierre ronde et déplace-la avec
ta manette. Ensuite, toujours à l'aide de la
manette, conduis le bernard-l'hermite vers
la sortie du labyrinthe. Attention, le nombre
de déplacements est limité.
Objectif pédagogique : logique.
Niveau facile :
Niveau difficile : labyrinthe plus compliqué, moins de solutions
• Jeu 6 : Autoroute sous-marine
L' a u t o r o u t e s o u s - m a r i n e e s t t r è s
encombrée avec tous ces poissons et
ces coquillages ! Ramasse les coquillages
colorés pour apprendre leur couleur. Dans
le niveau difficile, retrouve les coquillages
dont la couleur provient du mélange de
deux autres couleurs. Fais bien attention
aux autres poissons ! Récupère les étoiles
pour ajouter des anecdotes à ton Carnet
de bord.
Objectif pédagogique : couleurs et mélanges de couleurs.
Niveau facile :
Niveau difficile : connaître les mélanges de couleurs, davantage
animaux connus. Un indice vocal est donné quand
Nemo touche l'objet ou l'animal marin.
Davantage d'obstacles à éviter.
labyrinthe simple, plusieurs solutions possibles.
possibles.
apprendre les couleurs, peu d'obstacles.
d'obstacles.
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