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AstroNova TrojanLabel T2-Pro Guide De L'utilisateur page 43

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10. Sélectionnez une intention de rendu pour corriger les couleurs hors normes.
Si la gestion des couleurs est activée, l'intention de rendu sélectionnée sera utilisée. Si la
gestion des couleurs est désactivée, l'intention de rendu n'est pas utilisée.
11. Choisissez si la compensation du point noir est activée ou non.
Il y a une limite à l'intensité de la couleur qui peut être imprimée sur le support. C'est le point le
plus sombre. Par conséquent, toutes les couleurs de l'image qui sont plus sombres que le
point le plus sombre ne pourront pas être distinguées les unes des autres (car elles ne
peuvent pas être assombries).
L'importance de cet aspect dépend de l'image et de l'application. Lorsque la compensation
du point noir est activée, l'image est éclaircie de manière à ce que tout soit au-dessus du
point le plus sombre. Cela signifie que l'image imprimée est plus claire que l'original, mais
aussi que les détails de l'image, auparavant indiscernables, sont désormais visibles.
12. Entrez la vitesse d'impression en pouces par seconde (IPS). La plage de vitesse
d'impression disponible varie en fonction de la résolution sélectionnée.
Remarque : Par défaut, l'application utilise des pouces par seconde comme unités de vitesse.
L'application prend également en charge les mètres par minute en tant qu'option de
configuration sur demande. Contactez le support technique pour plus de détails.
13. Choisissez le bouton Imprimer. Les routines de pré-travail seront effectuées, puis l'impression
commencera. L'état du moteur d'impression sera mis à jour tout au long de ce processus.
Remarque : Les paramètres du travail d'impression sélectionnés sont enregistrés. Lorsque
l'application est fermée puis redémarrée, les paramètres des travaux d'impression
sélectionnés sont rétablis.
Guide de l'utilisateur T2-PRO
Le rendurelatif met à l'échelle le point blanc de l'image source pour qu'il corresponde au
point blanc de l'espace cible. Cela permet de garantir que toutes les couleurs, bien que
différentes de leur couleur d'origine, conservent au moins la même relation avec le blanc.
Comme dans le cas d'un rendu absolu, les couleurs hors gamme sont ensuite mises en
correspondance avec la couleur la plus proche de la gamme. Cette méthode permet
d'obtenir une relation plus cohérente avec le blanc, mais elle altère les couleurs in-gamut
et est toujours sujette à certains des problèmes de gradation qui se produisent avec le
rendu absolu.
Le renduabsolu ne modifie que les couleurs hors gamut, et ce en les faisant correspondre
à la couleur dans le gamut la plus proche. Cela n'entraîne aucune modification des
couleurs dans l'assortiment, mais peut modifier de manière significative les relations entre
les couleurs dans l'assortiment et hors de l'assortiment. Ceci est souvent visible sous la
forme de grandes zones d'aspect "plat", ou de zones présentant des gradations tonales
soudaines et grossières.
Le rendu parsaturation convertit des couleurs simples saturées dans l'espace source en
les mêmes couleurs de base saturées dans l'espace d'impression, en ignorant toute
différence de teinte et de luminosité. En raison de sa simplicité, le rendu par saturation est
mieux utilisé sur des images avec une utilisation basique des couleurs, par opposition aux
photographies, dont le rendu ne sera pas aussi bon.
Le renduperceptuel compresse l'ensemble de la source de couleurs, qu'il s'agisse de
couleurs dans l'espace ou hors de l'espace, jusqu'à ce que toutes les couleurs puissent
être représentées par l'imprimante. Ce rendu modifie toutes les couleurs de manière
égale, et maintient donc la relation entre chaque couleur. Cependant, cela garantit
également que même les couleurs in-gamut sont modifiées, parfois de manière
significative, par rapport à leur tonalité originale.
Application Astro
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