SPECTRALIS 2
3.2.5 Lecture inversée des samples................................................................................... 34
3.2.6 Changer le volume des enveloppes .......................................................................... 35
3.2.7 Vélocité Sensibilité et ajustement du volume de VCA....... ;...................................... 36
3.2.8 Utiliser le filtre multimode........... ............................................................................... 36
3.2.9 Jouer des sons filtrés................................................................................................. 37
3.2.10 Contrôler l'enveloppe de la fréquence du filtre......................................................... 37
3.2.11 Fréquence du filtre keyboard scaling ....................................................................... 37
3.2.12 Le synthé DSP section LFO ................................................................................... 38
3.2.13 Assigner du LFO et des modulations MIDI à la fréquence du cutoff........................ 39
3.2.14 LFO et modulations MIDI vers résonance, volume, pan et pitch du sample......... 37
3.3 Jouer avec le synthétiseur « analogique »................................................................................................ 40
3.3.1 Différences avec d'autres synthétiseurs.................................................................... 41
3.3.2 C'est parti ! Familiarisation avec le filtre analogique.................................................. 42
3.3.3 Courte excursion: oscillateurs et enveloppes ........................................................... 44
3.3.4 Retour à la technologie analogique – le filtre multimode et le routage..................... 46
3.3.5 La section LFO du synthé analogique ...................................................................... 50
3.3.6 Oscillateurs – les LFO améliorés ! ............................................................................ 58
3.3.7 Le filterbank fixe........................................................................................................ 59
3.3.8 L'enveloppe du synthé analogique.................. ......................................................... 62
3.3.9 Priorité des notes et réglages du multitrigger............................................................ 63
3.4 Bases du Step-sequencer ........................................................................................................................ 65
3.4.1 Rythmes avec le Filterbank ...................................................................................... 65
3.4.2 Séquences tonales.................................................................................................... 69
3.5 Step-sequencer avancé................................................................................................................................
3.5.1 Séquences tonales.................................................................................................... 69
3.5.2 Option 1: Ajuster la valeur d' un preset et entrer une étape................................... . 70
3.5.3 Option 2: Régler les valeurs de pitch, length, probability et dynamic séparément... 71
3.5.4 Option 3: Entrée et édition de notes dans l'éditeur single-step ............................... 72
3.5.5 Fonction MIDI learn pour le pitch ............................................................................. 73
3.5.6 Rotation de ligne....................................................................................................... 73
3.6 Sélection d'une cible................................................................................................................................ 74
3.6.1 Caractéristiques spéciales pour les cibles MIDI ...................................................... 75
3.7 Créer un triggergroups – piste multiple de synthé analogique................................................................. 75
3.7.1 Jouer un triggergroups ........................................................................................... 76
3.7.2 Définition d'un triggergroups ................................................................................... 77
3.8 Step-sequencer avancé II....................... ......................................................................................................
3.8.1 Lignes de paramètres................................................................................................ 79
3.8.2 Triggerpoint muter et ré-enregistrer .......................................................................... 81
3.8.3 Éditeur Single step .................................................................................................... 81
3.8.4 Éditeur single step........ ............................................................................................. 82
3.9 Éditer des motifs et des patterns............. ..... ...........................................................................................83
3.9.1 Échanger des motifs ................................................................................................ 83
3.9.2 Menu d'édition de motifs........................................................................................... 84
3.9.3 Initialiser les motifs et les paramètres de piste......................................................... 85
3.9.4 Échange de drum grooves ....................................................................................... 85
3.9.5 Enregistrer vos propres motifs ................................................................................. 86
3.9.6 Enregistrement en temps-réel................................................................................... 86
3.9.7 Commencer l'enregistrement temps-réel pendant la lecture.................................... 87
3.9.8 Enregistrement pas à pas (Step by Step Input)......................................................... 88
3.9.9 Enregistrement "Chord-Trigger" – Entrée de note et rythmiques indépendantes..... 88
3.9.10 Programmer de nouveau rythmes avec le beat-matrix ........................................... 90
3.9.11 Swing feeling et quantification.................................................................................. 92
3.9.12 Fonction « Randomize patterns » ............... ........................................................... 93
3.9.13 Fonction « Randomize sound » ................................................................................ 94
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