Télécharger Imprimer la page

Novation Circuit Groove Box Standalone Manuel D'utilisation page 52

Publicité

La grille est divisée verticalement en 8 (2 x 4) pads par piste. Comme dans la plupart des
autres Vues, les pistes de batterie sont des paires d'instruments : chaque mémoire de pattern
pour « Drum1 » / « Drum 2 » peut contenir un pattern de 16 pas composé de frappes
enregistrées À LA FOIS avec « Drum 1 » et « Drum 2 ».
Les mémoires de pattern pour chaque piste sont numérotées de 1 à 8 comme représenté. La
façon dont chaque pad est allumé indique son statut.
 Un pad à l'éclairage atténué représente un pattern qui n'est pas sélectionné.
 Un pad par piste clignotera lentement entre allumage faible et vif : c'est le pattern qui
était lu lorsque la lecture a été arrêtée.
Initialement (c'est-à-dire quand on commence une nouvelle session), c'est le pattern 1
de chaque piste qui est dans cet état avec toutes les autres mémoires vides et par
conséquent leur pad faiblement allumé.
Pour choisir un autre pattern dans n'importe quelle piste, presser son pad, en mode « Stop »
ou en mode « Play » ; une caractéristique importante du séquençage de pattern est que si
vous sélectionnez un pattern autre que celui qui joue déjà, ce dernier sera lu jusqu'à sa fin
avant que le nouveau pattern ne démarre. Cela vous donne une transition douce entre les
patterns. Dans ce cas, le pad du nouveau pattern sélectionné clignote rapidement durant le
temps où il est en attente, jusqu'à ce qu'il commence à être lu.
Le pattern actuellement sélectionné est celui qui sera utilisé à la fois en lecture et en
enregistrement : cela rend le fonctionnement transparent et très simple. Le contenu actuel du
pattern sélectionné (s'il y en a) est lu quand vous pressez Play, et si vous ajoutez des frappes
supplémentaires (sur une piste de batterie) ou des notes (sur une piste de synthé, mais vous
devrez dans ce cas presser la touche Record), elles seront ajoutées au même pattern.
Chaque fois que vous pressez Play, le pattern redémarre du premier pas. Vous pouvez faire
repartir le pattern du point auquel le séquenceur a été arrêté en pressant Shift et Play en
même temps.
2.4.2 Effacement de patterns
 en Vue « Patterns », maintenir Clear 16 pendant que l'on presse le pad du pattern à
effacer. La touche Clear et le pad lui-même s'allument en
pressez pour confirmer la suppression.
2.4.3 Duplication de patterns
En Vue « Patterns », la touche Duplicate 17 peut servir à effectuer un simple copier-coller,
afin de copier un pattern d'une mémoire dans une autre. C'est une fonction très utile car elle
permet d'utiliser un pattern de 16 pas existant comme point de départ d'un autre, légèrement
différent : il est souvent plus facile de modifier un pattern existant pour en faire ce que vous
voulez plutôt que d'en créer un nouveau en partant de rien.
 maintenez pressée la touche Duplicate (elle s'allume en
correspondant au pattern que vous voulez copier (il s'allume en
pressez) puis pressez le pad correspondant à la mémoire qui doit recevoir la copie (il
Novation Circuit - Aide-mémoire
Mai 2019
Utilisation avancée - 2.4 Patterns
rouge vif
quand vous les
vert
vif), pressez le pad
vert
quand vous le
52/85

Publicité

loading