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Sous-programmes
Lorsque vous appuyez sur [f]
avec x, dans le registre Y et x, dansle
registre X, l'exécution commenceenligne 001. Lorsqu'à la ligne 0O5, le
pointeur rencontre l'instruction [aSB]O, il se positionne sur le label O
en ligne 13 et l'exécution continue pour calculer y,. Si x, vaut 2 et x,
vaut3 l'illustration ci-dessous montre le calcul.
001
002
003
004
T>
z>
v>
x>
Touches » [i]{LeL][e) [sto]O
(smo][-]0
x, dansŸY
x,dans Echange
x,—x,
x, dansX
Ro
dans R9
005
013
014
015
T>
z>
Y=
X=
Touches » [cssiO
[t{8L]0 [si[#]
[gl[tsTx]
Branch.
LabelO
x,
X4
au label O
016
017
018
006
T>
z>
3
Y=>
4
3
3
3
X ->
0.0349
3.9651
3.9651
-3.9651
Touches —
[SiN]
[=]
(9][ARTN]
[cHS
sin x,
x
Retour
—(x,2—
sin x,
sin x;)
=H