Voir la section 10.4.
Pour toutes les autres options, nous recommandons l'utilisation du LokProgrammer de ESU.
7.4. Programmer avec le LokProgrammer de ESU (53451).
Les détenteurs d'un LokProgrammer de ESU peuvent programmer très aisément le décodeur SwitchPilot. Veillez à
toujours utiliser le logiciel le plus récent. Il est téléchargeable gratuitement au départ de notre site Internet. Le
LokProgrammer veille également en permanence à une mise à jour du logiciel. Connectez le SwitchPilot ou
SwitchPilot Servo comme illustré à la figure 12 afin que la lecture fonctionne parfaitement
Illustration 12 : raccordement du SwitchPilot au LokProgrammer.
8. Configuration des adresses.
Le numéro des sorties du SwitchPilot peut être, dans certaines limites, attribué librement. Malheureusement la norme
DCC sur laquelle on se base, n'est pas facile à comprendre. C'est pourquoi, d'une part, nous allons en parler en détail
et, d'autre part, nous vous demandons d'étudier à fond le chapitre 8 dans la mesure où vous n'êtes pas familiarisé
avec ce processus.
8.1. Numéros d'aiguillage.
Les sorties du SwitchPilot sont numérotées en suivant:
• Le SwitchPilot offre un total de 6 sorties: les sorties 1 à 4 sont des sorties transistor doubles, les sorties 5 et 6 sont
des sorties servo.
• Le SwitchPilot Servo offre 4 sorties: les sorties 1 à 4 sont des sorties servo.
Dans tous les systèmes digitaux DCC ou Märklin®, les aiguillages disponibles sont numérotés dans l'ordre. Le nombre
de numéros disponibles est limité:
Motorola ®:
numéros d'aiguillage 1-256
DCC :
numéros d'aiguillage 1-2040.
Tous les numéros d'aiguillage sont intégrés dans des adresses. Les aiguillages 1-4 forment la première adresse, les
aiguillages 5-8 la deuxième adresse, etc.
Chaque SwitchPilot doit connaître l'adresse qui lui a été attribuée afin qu'il puisse répondre correctement.