3.2.4 Diagnostic du code cylindrique
1.
Préparer l'appareil en vue du diagnostic (cf Chap. 3.2.3).
2.
<0>
cylinder code
3.
<GO>
no exch. unit!
4.
Installer l'Unité Interchangeable ou le dummy.
code:
5.
Contrôler si le codage ml (xx ml) correspond avec l'unité installée.
Pour compléter le test: on peut installer différentes Unités interchangeables et lire le code.
Si une unité interchangeable est mal codée ou s'il y a un défaut dans les interrupteurs de codage, le mes-
sage suivant apparaît alors sur l'écran: E 90: .. no code!
6.
<CLEAR>
diagn. Key 0...9
3.2.5 Diagnostic du clavier
1.
Préparer l'appareil en vue du diagnostic (cf Chap. 3.2.3).
2.
<1>
keys test
3.
<GO>
key: rate }
Le message désormais affiché vous prie d'appuyer sur la touche <RATE> du clavier 6.2149.000.
4.
<RATE>, <7>, <4>, <1> etc.
Si c'est la bonne touche qui a été activée et que le test s'est bien déroulé, le nom de la prochaine touche à
activer apparaît alors sur l'écran.
Si "E 10" est affiché avec à droite le nom d'une autre touche, il y a alors une erreur dans la matrice du clavier
ou bien la touche activée n'était pas la bonne.
Un éventuel affichage d'erreur peut être supprimé en appuyant sur la touche <CLEAR>. L'affichage "brea-
king off" vous demande si vous voulez interrompre le test, ce que vous pouvez faire avec <CLEAR>. Mais il
est aussi possible de poursuivre le test avec la touche <GO> jusqu'à l'affichage de "keys test end".
Après la dernière touche <GO>, l'écran affiche:
keys
5.
<CLEAR>
diagn. key 0...9
3.2.6 Diagnostic d'affichage
1.
Préparer l'appareil en vue du diagnostic (cf Chap. 3.2.3).
765 Dosimate
xx ml
o.k.
3.2 Diagnostic
23