Editieren von Drum-Instrumenten (Trigger-Stimmen) in einem Kit:
1.
Taste KIT SELECT drücken, um das Hauptmenü aufzurufen.
2.
Taste DRUM/LAYER drücken. Im oberen Bereich des Bildschirms wird die Nummer und der Name des Kits angezeigt,
dessen Instrumente (Drum-Stimmen) editiert werden.
3.
INST (F1) drücken. Auf dem Bildschirm wird nun folgendes an:
a. die Triggerstimme, welche editiert wird (die Nummer des Kits und die Bezeichnung der Stimme wird angezeigt)
b. Die Ebene (jeder Trigger-Ton besteht aus zwei Ebenen, davon hat jeder seine eigenen Instrumente)
c. die Kategorie (die Art oder "Klasse" von Drum-Stimme, die diesem Layer im Augenblick zugeordnet ist)
d. das Instrument (die Drum-Stimme für diese Ebene)
4.
Die Stimme, dessen Instrument geändert werden soll, mit der Taste PAD ID wählen und dann den gewünschten Trigger
anschlagen. Als Alternative kann auch die Stimme (direct neben der Kit-Nummer) mit den CURSOR UP/DOWN -
Tasten ausgewählt werden und dann mit den Tasten DEC- / INC+ oder dem VALUE/TEMPO-REGLER ein Trigger zum
ändern gewählt werden.
5.
Mit DRUM/LAYER wählen, welche Ebene diese Stimme editiert werden soll,
wobei hier zwischen Ebene A und B umgeschaltet werden kann.
6.
Um die Kategorie zu wählen, welche diese Stimme zugeordnet werden soll,
mit den Tasten CURSOR AUF/AB das Kategoriefeld anwählen und dann mit
den Tasten DEC- / INC+ oder VALUE/TEMPO-REGLER ändern.
7.
Das Instrument für diese Ebene mit den CURSOR UP/DOWN – Tasten
anwählen und dann mit den Tasten DEC- / INC+ oder dem VALUE/TEMPO-
REGLER ändern. Um den augenblicklich gewählten Ton anzuhören, den
entsprechenden Trigger anschlagen oder am Modul PREVIEW drücken.
8.
Um andere Triggereinstellungen zu editieren, die weiteren F-TASTEN (F2,
F3 usw.) verwenden, mit denen auf zusätzliche Tabs zugegriffen werden
kann und deren Parameter mit der Taste DEC- / INC+ oder dem
VALUE/TEMPO-REGLER ändern. Weitere Informationen hierzu können in
der Anleitung gefunden werden.
SEQUENZEN SPIELEN
Eine Sequenz ist ein gespeichertes Muster, dass im RBM-20-Modul abgespeichert ist und sowohl
Drums als auch Begleitung enthält.
(Instrumente) sowie auch das aufgezeichnete Muster.
zusammen mit der Schlagzeugspur des Musikstücks gespielt wird. Sequenzen können
aufgenommen, editiert, geloopt und gespeichert werden. Die Schlagzeugspur und/oder die
Begleitung können auch während des Abspielens einer Sequenz völlig ausgeschaltet werden.
Weitere Informationen befinden sich unter den Abschnitten Sequenzen und Begleitung in der
Bedienungsanleitung.
Um eine Sequenz zu spielen, muss:
1.
Durch Drücken der Taste SEQ/SONG in das Hauptmenü des Sequenzers gehen.
2.
Mit den CURSOR UP/DOWN - Tasten das Feld "Seq" am oberen
Bildschirmrand anwählen.
3.
Mit den Tasten DEC- / INC+ oder dem VALUE/TEMPO-REGLER eine
Sequenz auswählen.
4.
Mit der Taste PLAY kann die Sequenz abgespielt oder mit den
CURSOR UP/DOWN – Tasten die Einstellungen gewählt warden, die
für diese Sequenz editiert werden sollen. Diese werden mit den Tasten
DEC- /INC+ oder dem VALUE/TEMPO-REGLER geändert.
5.
PLAY drücken, um die Sequenz abzuspielen. Eine "PLAY-TASTE"
erscheint oben rechts im LCD-Bildschirm. Drums oder Begleitung
können aus der Sequenz jeweils mit MUTE DRUMS oder MUTE
ACCOMP ausgeblendet werden.
angezeigt, ob die Drums ("D") oder die Begleitung ("A") ausgeblendet
sind. Ist dies nicht der Fall, leuchtet der Buchstabe auf. (Dies ist vor
allem dann nützlich, wenn man eigene Drum-Muster zur Begleitung spielen möchte oder umgekehrt.)
Der Drums der Sequenz beinhalten die Kit-Töne
Die Begleitung ist die Musik, die
Oben rechts im Bildschirm wird
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Hinweis: Für Ebene A des Hi-hat und
des
Ride-Beckens
verschiedene
Kategorie
werden.
Darüber hinaus sind die
verfügbaren Instrumente für diese
Kategorie
eine
zum
Zusammenspiel
Sammlung von Tönen (nachdem Hi-
hat
und
Ride
eine
verschiedenen
können).
Ebene B kann allerdings
einer gewünschten Kategorie oder
einem Instrument für diese Trigger
zugeordnet werden.
Abspielen der Demosequenz: Einfach die
Taste SEQ/SONG gedrückt halten und die
Taste PLAY drücken.
kann
keine
gewählt
vorprogrammierte,
entworfene
Reihe
von
Tönen
triggern