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Numark NDX400 Guide D'utilisation Rapide page 7

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CARACTERÍSTICAS DEL PANEL SUPERIOR
1.
EJECT – Al presionar se abrirá o cerrará la bandeja
que transporta el disco.
2.
USB – Conecte aquí una unidad USB miniature (con
una sistema de archivos FAT16 o FAT32) con MP3.
Para ver el contenido del dispositivo, pulse el botón
SOURCE (Fuente) de modo que se seleccione "USB".
3.
FUENTE – Pulse este botón para seleccionar si el
NDX400 visualiza y reproduce las pistas de un CD
insertado o un dispositivo USB conectado. Un LED
indica la fuente seleccionada actualmente.
4.
CARPETA – Pulse este botón para conmutar entre la
vista Folder (Carpetas) y File (Archivos). En la vista
de carpetas, puede usar la PERILLA TRACK (Pista)
para desplazarse por todas las carpetas disponibles.
Cuando haya seleccionado una carpeta, pulse el botón
FOLDER para entrar a la vista de archivos —el primer
archivo que se muestra es el primer MP3 disponible en
esa carpeta. Para volver a la vista de carpetas, pulse
otra vez el botón FOLDER.
Nota: En ambas vistas, no está restringido a ver sólo
carpetas o archivos de un solo "nivel de directorio".
Cada vista es simplemente una lista de todas las
carpetas o archivos disponibles.
proporciona una manera más rápida de navegar por
los archivos, permitiéndole saltar a distintos grupos de
archivos dentro de una carpeta pero sin requerirle
entrar y salir de varios niveles de directorio.
5.
PERILLA DE PISTA – Gire esta perilla para
seleccionar una pista a reproducir.
6.
+10 – Pulse este botón para saltar por la lista de pistas
de a 10 pistas por vez.
7.
REPRODUCIR / PAUSA – Reproduce o pone en pausa la pista. Al poner la pista en pausa se crea un punto de cue en
ese lugar (que se puede ajustar con la RUEDA DE AVANCE POR PASOS en modo de búsqueda).
8.
CUE – Durante la reproducción, al pulsar CUE se vuelve al punto más reciente donde se inició la reproducción y la pista
se pone en pausa. Manteniendo pulsado CUE, la reproducción comienza desde este punto y, al soltarlo, vuelve a ese
punto y la pista se pone en pausa. Asimismo, si la pista está en pausa, es posible usar la RUEDA DE AVANCE POR
PASOS para localizar un nuevo punto de cue.
9.
RAYAR – Activa o desactiva el modo de rayado. Cuando se activa, al girar la RUEDA DE AVANCE POR PASOS se
crea un efecto 'scratch' (Rayado). Cuando el modo de rayado está activo, el LED indicador se ilumina.
10.
BUSCAR – Si pulsa este botón, es posible usar la RUEDA DE AVANCE POR PASOS para explorar rápidamente la
música. Cuando el modo de búsqueda está activo, el LED indicador se ilumina con luz roja. (Nota: Si la RUEDA DE
AVANCE POR PASOS no se usa durante cinco segundos, el modo de búsqueda se desactiva.)
11.
REVERSA – Pulse este botón para reproducir la pista en sentido inverso (se enciende el LED). Púlselo nuevamente
para volver a la reproducción normal.
12.
FRENADO – Pulse este botón para activar el frenado (se enciende el LED). Cuando se activa el frenado, al poner la
pista en pausa se produce el enlentecimiento de la reproducción antes de detenerse, simulando el efecto de parar el
motor de un giradiscos.
13.
RUEDA DE AVANCE POR PASOS – Esta rueda cumple numerosas funciones que dependen del modo en que se
encuentra.
a)
Si no se está reproduciendo una pista, la RUEDA DE AVANCE POR PASOS busca lentamente a lo largo de los
frames de la pista. Para determinar un nuevo punto de cue, gire la RUEDA y comience a reproducir una vez que
haya determinado la posición adecuada. Pulse CUE para volver a ese punto de cue.
b)
Si se está reproduciendo una pista, la RUEDA inflexiona temporalmente el pitch de la misma. Al girar la RUEDA
en sentido horario, se la acelera temporalmente, mientras que si se gira en sentido antihorario se la desacelera.
Ésta es una herramienta útil para igualar el beat (consulte CÓMO IGUALAR TEMPOS Y BEATS).
c)
Cuando está activado el botón SEARCH (Buscar), al girar la RUEDA DE AVANCE POR PASOS se explora
rápidamente la pista.
d)
Cuando está activado el botón SCRATCH (Rayar), al girar la RUEDA DE AVANCE POR PASOS se "raya" el
audio de una pista, como una púa en un disco.
14.
GRABAR – Pulse este botón y luego uno de los botones HOT CUE para grabar un punto de cue rápido en la posición
actual en la pista.
15.
CUE RÁPIDO – Pulse REC y luego uno de estos botones para grabar un punto de cue rápido en la posición actual en
la pista. El LED que está arriba del botón se enciende para indicar que se estableció un punto de cue rápido. También
se puede sobrescribir estos puntos de cue rápido de la misma manera. Para volver a un punto de cue rápido y
continuar la reproducción, pulse simplemente el botón HOT CUE correspondiente. (Nota: Los puntos de cue rápido se
eliminarán cuando se carga una nueva pista.)
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Esta función
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