Calcul Avec Entrées De Fuseau Horaire Préconfigurées Par Moba-Nms; Calcul Selon Le Tableau De Fuseaux Horaires Interne - Mobatime DC.57.4 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

9.4 Calcul avec entrées de fuseau horaire préconfigurées par MOBA-NMS
P3
P4
P6
P7
Ce réglage convient pour les horloges digitales NTP et PoE avec lesquelles plusieurs
entrées de fuseau horaire définies par l'utilisateur doivent être utilisées. Les entrées de
fuseau horaire sont préconfigurées par le logiciel MOBA-NMS.

9.5 Calcul selon le tableau de fuseaux horaires interne

P3
P4
P6
P7
Ce réglage convient pour des horloges digitales autonomes (remise à l'heure
automatique) ou si l'heure et la date d'un autre fuseau horaire que la source de
synchronisation sont nécessaires. Le calcul de l'heure et de la date affichées est basé
sur le tableau des fuseaux horaires interne ou sur les paramètres de l'utilisateur dans le
fuseau horaire correspondant.
Si vous voulez utiliser la zone en dehors du tableau de fuseau horaire interne, respectez
l'annexe « Réglages du fuseau horaire personnalisé »
© MOBATIME
A
Protocole NTP utilise fuseau horaire UTC
A
Automatique
Aucun serveur de fuseau horaire n'est utilisé
0
Heure et date d'affichage selon l'entrée de fuseau horaire
U1-U7
préconfigurée choisie, y compris passage à l'heure d'été
0 – 64
Selon le fuseau horaire dans lequel la source de
synchronisation correspondante opère (par ex. la
valeur 2 pour le signal DCF pour l'Europe de
l'Ouest)
1 – 12,
Opération autonome ou un autre type de signal
A
de synchronisation
0
Aucun fuseau horaire MOBALine ou aucun
serveur de fuseau horaire utilisé
0 – 64,
Affichage de l'heure et de la date selon le fuseau
horaire de serveur de saison sélectionné,
U
passage à l'heure d'été inclu.
40 / 60
.
800693.18

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières